000
14.04.2001, 17:12
Iwant
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Ich bekomme diese Fehlermeldung beim compilieren
hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\HLCSG.EXE -high C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert
-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ High ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert.map
Error: ParseEntity: EOF without closing brace
----- END hlcsg -----
hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\HLBSP.EXE -high C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert.log for the cause.
----- END hlbsp -----
hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\HLVIS.EXE -high C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert.log for the cause.
----- END hlvis -----
hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\HLRAD.EXE -lights C:\spiele\Half-Life\hl.exe -high C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\spiele\Half-Life\cstrike\maps\desert.log for the cause.
----- END hlrad -----
Ich benutzte hlcc und zhlt
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002
14.04.2001, 18:30
Doomhammer
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ok eine idee :
Fehler:Entitie zerlegen (aufteilen, parse: Die Aufteilung der Eingabedaten durch ein Programm in kleine leicht zu verarbeitende Teile): EOF (End Of File[Datenende, ein besonderes Zeichen das das Ende der Datei kennzeichnet]) ohne schließende gescheifte Klammer
also danach vielleicht ein WC bug, der vergißt (am ende der datei?) die entitie/brush definition mit einer } zu beenden .... ?!?!
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Doomhammer Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben "Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts
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003
15.04.2001, 11:42
hellbringer
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ICh hab da auch was ...
In der csg kommt bei mir immer der Fehler "Parsing brush" ...
ich hab schon alles ausprobiert was mir so "angeboten wurde ...
OH GROßER MAPPER GOTT, HILF MIR!!!
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004
15.04.2001, 13:29
Damocles
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@hellbringer: nicht alles:
Parsing Brush
Dieser Error kann mehrere Ursachen haben:
1) Auf einem einzelnen Brush wurden gleichzeitig sowohl normale als auch "maskierte" Texturen verwendet ("{-Texturen" mit durchsichtigen Teilen: im Texturbrowser an den blauen Flächen zu erkennen).
2) WorldCraft 3.3 in Kombination mit veralteten Kompilerprogrammen: --> neue Version der Kompiler verwenden, am besten zhlt.
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Damocles
Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.
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005
15.04.2001, 14:02
crid
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Nach Doomhammers Erklärungen hätte ich folgende Idee anzubieten:
Öffne mal das Map-File in Notepad und scroll ganz bis ans Ende. Dort sind alle Entities aufgelistet, die Du verwendet hast. Schau die mal durch, ob da vielleicht bei einem die von Doomhammer angesprochene geschweifte Klammer fehlt. Ist zwar (falls Deine Map umfangreich ist) so'n bißchen eine Sisyphusarbeit, aber was anderes fällt mir nicht recht ein (hab diesen Error noch nie gesehen).
PS: bitte posten, falls Du die Lösung gefunden hast. Dann könnte ich den Errors-Artikel updaten.
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crid
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006
15.04.2001, 15:18
hellbringer
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@Damocles:
Ich hab beides ver- bzw. gesucht ...
aber was meinst du mit blauen Flächen?
//UPDATE\\
YEA! ES FUNZT! Ich hatte nicht die aktuelle Version ...
hui, das macht Spaß ... aber noch was:
Ab 8 Lichtern wird mein hlrad übersprungen ... das heißt, die ganze map ist erhellt!
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