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Autor Beitrag
000
16.10.2001, 22:01
Dexter



Ich hab meine Map (die schon relativ groß ist) zunächst in groben Umrissen er stellt. Als alle Räume fertiggestellt waren betrug die Compile-Dauer so ca.
2h 30. Nachdem ich nun mehr Lichter, Fenster, Waffen usw eingefügt habe ist die Dauer explosionsartig gestiegen. 5h -> 8h -> 17h.
Eigendlich geht alles recht fix, nur hlvis.exe besonders "LeafThread" braucht ewig. Gibt es eine Möglichkeit die Dauer zu verkürzen?
[Athlon550, 256MB RAM, 15,2GB IBM, Zoner's Tools v2.5.3, Worldcraft-externes Compilier-Programm HL-Compilation Controller v1.31]

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001
16.10.2001, 22:45
AgentStinger



Wenn vis zu lange braucht, dann ist definitiv die Sichtweite in deiner Map zu groß.

-> Visblocker setzen oder schonmal das Konzept für die nächste Map anfangen =)

[Wegen Visblockern schauste am besten mal in die Forensuche und liest die r_speeds artikel]

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