000
24.08.2006, 14:12
[DGS] The Punisher
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Hi Leute, tja es gibt nunmal keine Maps ohne Fehler. Ich kann zwar compilieren aber nachdem ich die Map starte und er fast fertiggeladen hat, komm ich aufs Desktop und die Meldung "hat ein problem festgestellt...muss beendet werden..blabla" erscheint. Woran liegts? Hier noch mein LOG (ohne rad compiliert):
materialPath: d:\programme\steam\steamapps\thepunisher239\counter-strike source\cstrike\materials Loading D:\Programme\Steam\SteamApps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.vmf Can't find surfaceprop stone for material STONE/TIDSTAIRSAFRNT, using default fixing up env_cubemap materials on brush sides... 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...100...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10Processing areas...done (0) Building Faces...done (0) Chop Details...done (0) Find Visible Detail Sides... Merged 1044 detail faces...done (0) Merging details...done (0) FixTjuncs... PruneNodes... WriteBSP... done (2) writing D:\Programme\Steam\SteamApps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.prt...done (0) Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials: skybox/sky_day01_01*.vmt Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt" Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap! Finding displacement neighbors... Finding lightmap sample positions... Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Building Physics collision data... done (2) (840789 bytes) Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Water found with no water_lod_control entity, creating a default one. Compacting texture/material tables... Reduced 318 texinfos to 226 Reduced 29 texdatas to 26 (701 bytes to 557) Writing D:\Programme\Steam\SteamApps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.bsp 15 seconds elapsed
1 threads reading d:\programme\steam\steamapps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.bsp reading d:\programme\steam\steamapps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.prt 877 portalclusters 2696 numportals 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...100...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster WARNING: Cluster portals saw into cluster Optimized: 627 visible clusters (0.00%) Total clusters visible: 207995 Average clusters visible: 237 Building PAS... Average clusters audible: 435 visdatasize:124128 compressed from 196448 writing d:\programme\steam\steamapps\thepunisher239\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\dgs_twoforts.bsp 2 minutes, 24 seconds elapsed
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Ne Signatur? Na ja, gut. www.gruene-steckdose.de.tp oder sowas...
Dieser Beitrag wurde am 24.08.2006 um 14:15 von [DGS] The Punisher bearbeitet.
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001
24.08.2006, 15:01
Heini
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Also mir persönlich ist keine Lösung bekannt... Aber scvhau dir doch mal das an, vielleicht hilft´s ja:
1. WARNING: Cluster portals saw into cluster 2. http://www.google.de/search?q=WARNING%3A+Cluster+portals+saw+into+cluster&restrict=Deutsch&sitesearch=www.thewall.de%2Fforum&btnG=Suchen
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002
24.08.2006, 15:24
StEr0iD
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Ne genauere Beschreibung? Was hast zuletzt gemacht, um welches Game geht es, hast du eine Ahnung woran es liegen könnte und und und
Die log scheint etwas kurz, hast mit allem compiliert oder welche Optionen hast gewählt?
Ansonsten seh ich keine Fehler in der .log
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003
24.08.2006, 18:26
[DGS] The Punisher
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schon in ordnung, ich mappe mit nem freund zusammen und wir nehmen einfach seine version der map... aber THX
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