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Autor Beitrag
000
11.12.2001, 19:27
Feisel



Hi Jungs

Will die gesammte Licht meiner map runtersetzen.

Die Compile-Programme enthalten eine gewisse Anzahl von Einstellmöglichkeiten, die durch Command Line Parameter zu bewerkstelligen sind. - Steht im Tut - Aber wie komme ich zum Command Line Parameter ?

www.ssn-mod.de.vu

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001
11.12.2001, 19:57
Megge



die musst du selber z.B. per bat datei machen:
Quellcode:
F:\Backup\Worldcraft\HLCSG.EXE -high -nowadtextures F:\Backup\Worldcraft\TF maps\tf_alpin.map

das ist z.B. eine Bat datei für das csg einer meiner maps.
hab ein par dinge rausgenommen, damits einfach ist..
also hinter das programm kommen die parameter "-parameter" dann kommt der path zur map (muss ne .map sein wenn du se manuel kompilieren willst)

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002
13.12.2001, 14:17
TrackMasteR



Du kannst auch zum antesten einfach in WC den "Expert Mode" beim compilen benutzen, da kannste auch die cmd line angeben ...

Zum "final" compilen empfehle ich aber auch ne .bat , dann kannste auch jedesmal die Dateien umbenennen (d.h. levelname_V.bsp für gevist, usw.).
Und vor allem kannste "-estimate" benutzen, damit du noch nach 6 Stunden compilen abbrichst, weil du nicht gesehen hast, das die Kiste noch 1% rechnen muss ;)

TrackMasteR

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