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Autor Beitrag
000
14.04.2006, 22:56
DarkFreak1



Hi,
ich suche eine wad mit vielen comic texturen drinne.
Fals einer eine hat, bitte Melden.

Noch ne frage, macht zhlt automatisch die texturen in die bsp? weil für die map surf_simpsons (gute texturen) muss man keine simpsons.wad oder so haben. (also sind die in der bsp?). Macht zhlt überhaupt ne bsp? is schon lange her das ich damit gearbeitet hab.
Denn ich möchte auch, wenn ich mit der comic.wad denn ne Map mache, das sich die user keine wad downloaden müssen.

Ps: Bin neu hir, hab aber vor nem jahr schonmal mit den Tutoials von der Seite ein paar Maps gemacht. Jetzt will ich wieder anfangen.
Also Grundwissen hab ich. ;)
Findes echt klasse das ihr sofiel für noobs schreibt (ich hette dazu keine Lust).

Mfg DarkFreak

--

Ich würd am liebsten alles lernen, hab auch fast alles angefangen, aber nun hab ich einen Plan. (3dMax, Cinema4d, Vegas, Premiere, Photoshop, Hammer). Bis jetzt gamacht: Photoshop, Premiere, Vegas.
zurzeit: Hammer Editor hl1
danach: Hammer Editor hl2; Cinema4d; 3dMax; (dann bei 3dMax und hl2 bleiben)

MEIN PLAN! *grins*

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001
14.04.2006, 23:22
Herr Freimann



man _kann_ die bsps in maps einbinden, dann ist es nicht mehr nötig,sie im acc zu haben.
Und die comic wad ist de_simpsons

--

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002
15.04.2006, 00:33
DarkFreak1



Thx, so, hat denn wer ne wad mit comic Texturen rumfliegen? (damit meine ichbunte farben usw.) hab echt keine lust jetzt mich auch noch mit Vally zu beschäftigen.

--

Ich würd am liebsten alles lernen, hab auch fast alles angefangen, aber nun hab ich einen Plan. (3dMax, Cinema4d, Vegas, Premiere, Photoshop, Hammer). Bis jetzt gamacht: Photoshop, Premiere, Vegas.
zurzeit: Hammer Editor hl1
danach: Hammer Editor hl2; Cinema4d; 3dMax; (dann bei 3dMax und hl2 bleiben)

MEIN PLAN! *grins*


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2006 um 00:35 von DarkFreak1 bearbeitet.
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003
15.04.2006, 00:37
Megge



Zitat:
DarkFreak1 postete
hab echt keine lust jetzt mich auch noch mit Vally zu beschäftigen.
Falsche Antwort

--

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004
15.04.2006, 00:50
Klossi



Zitat:
DarkFreak1 postete
hab echt keine lust jetzt mich auch noch mit Vally zu beschäftigen.
hmm, ich hab auch keine lust die simpsons.wad zu suchen.

--

If you can read this, you can read.

Zitat:
Agammemnon-Hellmapper
Mal ein kleines Metaphorisches Gedankenexperiment:

Nehmen wir an, es brennt und du stehst vor einer Tür auf der "Exit" steht. Dann rennst du wohl auch in die andere Richtung, oder was?

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005
15.04.2006, 03:03
simbl



Bei Sven Co-op könntest Du sehr gute Comic Wads in den Maps Toonrun und Toonrun2 finden.
Ich hab's drauf aber hab jetzt keine Lust das zu uppen...
-.-

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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006
15.04.2006, 03:15
Agamemnon-Hellmapper



http://www.cstrike-planet.com/maps?dl=90

Ritter Don Franco El Goog hat zugeschlagen!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2006 um 03:17 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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007
15.04.2006, 15:54
DarkFreak1



LOEL
Ich merk schon, is das soo schlimm wenn ich mir den ganzen Tag nur die Tutorials von der Seite reinzihe und dann keine lust mehr auf Wally habe.
Is doch wohl irgendwie verständlich.

Wenn ihr den ganzen tag für Mathe lernen müsstet, denn hettet ihr um 0.33Uhr auch keine lust mehr politik zu lernen.

Wie würdet ihr denn da machen? Mit Textract die wad raus ziehen oder werden die auch auf irgendner Page angebohten?

Ich dachte eigentlich hir im Board währen nette Menschen, aber mann kann halt nit alles haben.

Thx für die Simpsons.wad

--

Ich würd am liebsten alles lernen, hab auch fast alles angefangen, aber nun hab ich einen Plan. (3dMax, Cinema4d, Vegas, Premiere, Photoshop, Hammer). Bis jetzt gamacht: Photoshop, Premiere, Vegas.
zurzeit: Hammer Editor hl1
danach: Hammer Editor hl2; Cinema4d; 3dMax; (dann bei 3dMax und hl2 bleiben)

MEIN PLAN! *grins*


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2006 um 15:56 von DarkFreak1 bearbeitet.
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