Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.12.2005, 20:37
Cybermax967676



Guten Abend ihr ProMappers =p,
ich hab n Problem bei meiner Hl2 SP map.
Ich triggere n func_door per func_button,dass sich eine Wand noch oben öffnet und dahinter combines (npc_combine_s) sind,daher hinter einer Mauer.
Bevor ich den func_button in der map benutze und an der Wand entlang laufe,höre ich immer diese Funksprüche von Combines und dann ist der Überraschungseffekt von dem Button weg.
Gibt es eine Alternative die Sounds auszuschalten?
Hab bei Flags rumprobiert und da ging es auch nicht =/.
Danke im Vorraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.12.2005, 22:09
simbl



Weiß nich obs noch geht, aba im Hammer 3.5 auf der HL Engine gings glaub ich mit nem env_sound

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
05.12.2005, 11:00
Thorn



Kannst Du die Combines nicht erst "spawnen" lassen, wenn Du den Button drückst? - Ist nur so 'ne Idee...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
05.12.2005, 15:01
Cybermax967676



Zitat:
Thorn postete
Kannst Du die Combines nicht erst "spawnen" lassen, wenn Du den Button drückst? - Ist nur so 'ne Idee...
Wenn ich wüsste wie das gehen würde =/
Hab einmal mit npc_maker gearbeitet und da spawnte nichts,hab so schlimme erfahrungen damit =/
Hm ich versuch gleich mal die combines um 180 ° in der wand zu drehen,damit die nichts merken,wenn die tür öffnet,dann drehen sie sich um...
hm mal sehen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.12.2005, 18:01
Richman
Moderator


In HL1 gabs bei Monstern das Flah "Gag" (maulkorb). Dadruch machten diese keine Idle-Geräusche. Ich weiss nicht, ob es dieses Flag auch in HL2 gibt.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
05.12.2005, 18:14
Sir_Killalot



Ich glaub die flag heist jetzt "No idle sounds"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
05.12.2005, 19:25
Cybermax967676



Zitat:
Cybermax967676 postete
Zitat:
Thorn postete
Kannst Du die Combines nicht erst "spawnen" lassen, wenn Du den Button drückst? - Ist nur so 'ne Idee...
Wenn ich wüsste wie das gehen würde =/
Hab einmal mit npc_maker gearbeitet und da spawnte nichts,hab so schlimme erfahrungen damit =/
Hm ich versuch gleich mal die combines um 180 ° in der wand zu drehen,damit die nichts merken,wenn die tür öffnet,dann drehen sie sich um...
hm mal sehen...
Hab grad nachgeschaut,die flag gibt es o_o
ich muss mal später nachschauen,hab grad kaum zeit <.<

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche