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000 04.12.2005, 20:37 Cybermax967676 |
Guten Abend ihr ProMappers =p, |
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001 04.12.2005, 22:09 simbl |
Weiß nich obs noch geht, aba im Hammer 3.5 auf der HL Engine gings glaub ich mit nem env_sound -- |
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002 05.12.2005, 11:00 Thorn |
Kannst Du die Combines nicht erst "spawnen" lassen, wenn Du den Button drückst? - Ist nur so 'ne Idee... -- |
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003 05.12.2005, 15:01 Cybermax967676 |
Wenn ich wüsste wie das gehen würde =/ Hab einmal mit npc_maker gearbeitet und da spawnte nichts,hab so schlimme erfahrungen damit =/ Hm ich versuch gleich mal die combines um 180 ° in der wand zu drehen,damit die nichts merken,wenn die tür öffnet,dann drehen sie sich um... hm mal sehen... -- |
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004 05.12.2005, 18:01 Richman Moderator |
In HL1 gabs bei Monstern das Flah "Gag" (maulkorb). Dadruch machten diese keine Idle-Geräusche. Ich weiss nicht, ob es dieses Flag auch in HL2 gibt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 05.12.2005, 18:14 Sir_Killalot |
Ich glaub die flag heist jetzt "No idle sounds" -- |
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006 05.12.2005, 19:25 Cybermax967676 |
Hab grad nachgeschaut,die flag gibt es o_o ich muss mal später nachschauen,hab grad kaum zeit <.< -- |
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