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Autor Beitrag
000
16.04.2008, 17:07
Skyhawk



Hallo,
Ich habe ein Kampf- und zwei Dropships (npc_).
Direkt vor ihrer Nase sind jeweils ein path_track (radius 100) der zu einem nächsten führt, entlang des Tracks sind airnodes.
Die npc starten asleep und haben als path_track den vor ihrer Nase.
Wenn ich sie jedoch per Trigger aufwecke (Wake), fliegen sie nicht entlang des Tracks :(

Kennt jemand das Problem?

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