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Autor Beitrag
000
13.08.2011, 18:57
Raptorone



Hallo und guten Morgen, Tag, Abend,
ich experimentiere schon seit einiger Zeit mit Color-Correction,
was sich besonders auf ba_jail maps super gut macht da man der Map
einen Düsteren Ton geben kann.

Ich würde nun gerne auch color correction für meine ba_jail Maps einsetzen...
allerdings schaffe ich es nicht die raw datei so in die bsp zu packen das
sie auf dem client entpackt und benutzt wird.

Das Problem hatte ich auch wenn ich Sounds packen wollte, habe es dan aber gelöst indem
ich den Pfad bei ambient generic weggelassen habe
(also anstatt sound/Aeon/mysound.mp3 sondern nur mysound.mp3)
aber mit packrat habe ich aber den pfad mit reingepackt.

Das funktioniert aber nicht bei Collor Correction.
Wie muss es also color correction entity stehen und in packrat sein das die
color correction auch auf dem Client ausgeführt wird.

Tud mir leid für diese Wirre Fragestellung aber mein prob ist echt
nicht einfach zu erklären.

meine aktuelle konfiguration (wie es bei Sounds funktionieren würde) von dem File seht ihr hier:
http://image-upload.de/image/feTPY0/5242dae641.png

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2011 um 18:58 von Raptorone bearbeitet.
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001
13.08.2011, 20:49
eMo



Hast du es mal mit MAN probiert?
Müsste Map Anaylist heißen und lässt sich direkt in den Compile einbinden ;)

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
21.08.2011, 14:40
Raptorone



Danke schön schonmal für die antwort aber auch mit MAN funkktioniert es nicht.
Auch wenn es jetzt ein standartwerkzeug für mich geworde ist :D

Hat irgentwer noch ne idee?

--

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