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000 14.10.2006, 21:04 StEr0iD |
Hallo alle zusammen. Ich hab ein Model erstellt bei dem es unbedingt nötig ist das das Collisionsmodel einem Bone folgt, dem auch das Model an sich folgt. MFG danke. -- |
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001 15.10.2006, 15:38 Sven Monhof |
hm? what do you mean? wozu bones? bei einem prop_physics brauch man keine bones.und das colisionsmodel folgt automatisch dem model. oder machst du ein prop_dynamic mit animationen?ka, was du meinst --Starwars: The New Era |
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002 15.10.2006, 17:37 StEr0iD |
ja ein prop dynamic mit animation... aber ich habe mittlerweile gefunden wonach ich gesucht hatte... der befehl dazu ist $keyvalues { bone_followers { "bone" ">>>namedercollisionbox<<<" } } -- |
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