Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.10.2006, 21:04
StEr0iD



Hallo alle zusammen.
Ich habe folgendes Problem:

Ich hab ein Model erstellt bei dem es unbedingt nötig ist das das Collisionsmodel einem Bone folgt, dem auch das Model an sich folgt.
Nur das Collisionsmodel steht die ganze zeit auf einer Stelle... Muss man dafür noch was spezielles nutzen außer $collisionsmodel?

MFG danke.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.10.2006, 15:38
Sven Monhof



hm? what do you mean? wozu bones? bei einem prop_physics brauch man keine bones.und das colisionsmodel folgt automatisch dem model. oder machst du ein prop_dynamic mit animationen?ka, was du meinst

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.10.2006, 17:37
StEr0iD



ja ein prop dynamic mit animation... aber ich habe mittlerweile gefunden wonach ich gesucht hatte... der befehl dazu ist $keyvalues { bone_followers { "bone" ">>>namedercollisionbox<<<" } }

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche