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000 04.06.2001, 22:29 DenMen |
Wie wäre es mit ner "Codetafel" auf der man nen Zahlencode eintippt. Ich stell mir ein neues entity vor, welches ähnlich wie ein func_button funktioniert. In diesem kann der Mapper einen Zahlencode definieren. Wenn man nun im Spiel ist und den Button drückt soll eine Art vgui Fenster aufgehen auf dem man per Maus auf einem Zahlenfeld den richtigen Code "einklicken" muss. Ist dieser der gleiche, wie der vom Mapper definierte, soll sich beispielsweise eine Tür öffnen.
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001 05.06.2001, 12:47 Creeper |
Ähm, ja und zwar machst du das entweder mit Sprites oder mit VGUI ;) --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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002 05.06.2001, 19:50 apfelkorn |
wie schon gesagt... ein vgui-Fenster...
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003 05.06.2001, 20:05 Seeker |
Macht ja nix im Singleplayer und im MP seh ich für so ein Tool seh keine Zuknft :-)) -- |
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004 05.06.2001, 20:26 kt mk 2 |
mach doch nen zahlen code im level mit nem multimanager neun func_buttons und die richtigen zahlen hintereinander öffnen die tür. es gibt so eine tür in einer svencoop map weiss nich genau wie diemap heisst aber der code lautet 4983 *g* -- |
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005 05.06.2001, 21:42 -DiKoMe- |
Die map heist sv_bunker :) Also für Singelplayer find ich sowas garnet so schlecht, wenn man sowas aus multimanager macht muss das ne riesentafel werden -->Svencoop. Deshalb wäre sowas gecodet natürlich sinvoller, wenn man es öfters benutzt. --Lebensweisheit: *g*
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006 06.06.2001, 14:39 DarKnight |
Hmm wo Apfelkorn das grade anspricht. Ich habe auch einige über die Commands Funktion bei den VGUIs coden müssen, da ich keinen anderen Ausweg sah. Allerdings hab ich immer ellenlange COmmands genommen, damit man die teile nicht rausfindet. gibts da eigentlich andere Möglichkeiten mit recht wenig Traffic und Cheatsicherheit? --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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007 06.06.2001, 22:54 Creeper |
häh, was habt ihr eigentlich dauernd für Cheatprobleme ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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008 07.06.2001, 13:04 Another1 |
Darknight das kapier ich nit so richtig, nochmal von vorne bitte =P --Another1 ...relaxing..atm =) |
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009 08.06.2001, 16:34 apfelkorn |
Man könnte ja vielleicht in der Nachricht an den Client (Ruf VGUI-Menü auf) einen Zahlencode (vielleicht verschlüsselt) mitschicken, der dann wieder auf andere Weise verschlüsselt zurück geschickt wird, oder die Button-ID (muss neu gemacht werden) und den eingetippten Zahlencode... Wenn der Zahlencode richtig ist (wird in der Server-DLL geprüft) dann wird die Tür oder was auch immer getriggert... -- |
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010 08.06.2001, 22:03 DenMen |
Hey Leutz. Thx an Euch alle.
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011 09.06.2001, 00:50 Another1 |
warum könnt ihr das nicht alles auf der clientside lassen, ohne erst zum server zu schicken der dann nen neues VGUI aufruft is doch viel besser! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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012 09.06.2001, 10:03 -DiKoMe- |
Stimmt, eigentlich viel logischer, kann aber der client auch aus der .bsp direkt Map-Informationen auslesen? --Lebensweisheit: *g*
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