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Autor Beitrag
000
18.12.2002, 17:20
Kallewirsch



Moin ihr !

... es ist ja bei CS immer wieder schön, das es keine Möglichkeit gibt, eine AWP mit weniger als einem 65pix-Block auzuhalten ... was ja schon den ein oder anderen Mapper an den Rand des Wahnsinns gebracht hat.

Jetzt bin ich bei http://www.haradirki.de/tutor/indextut23.htm über eine "Clipweapon"-Textur gestolpert, bzw. die wird da erwähnt und der behauptet doch dreister Weise :

Zitat:

Clipweapon: Blockt den Spieler, Waffen, Granaten, Racketen, den Flammenwerfer und den Airstrike.

... Flammenwerfer & Airstrike - geschenkt - aber alle Waffen ?! Das wäre ja Zucker !!!

Funzt das ? In CS ?! ... wahrscheinlich nicht, aber es ist ja bald Weihnachten, da wird man doch noch Wünsche haben dürfen ... =)

--

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001
18.12.2002, 17:23
Kallewirsch



(*doppelposting*)

... wie peinlich .... ;)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2002 um 17:24 von Kallewirsch bearbeitet.
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002
18.12.2002, 19:35




wär natürlich mal ne geniale sache... aber ich frag mich, wie das beim compilen ist. Bei deinem link wird immer von Radiant gesprochen. Macht das einen Unterschied, ob ich per Radiant compile (ist das was spezielles, oder speichert man da auch als *.map ?) oder per VHE ?
Hm, ich werd's mal ausprobieren...

aber bezieht sich das überhaupt auf HL, was da geschrieben wird ?
edit:
nein, tut es nicht :\
RtCW und Q3A maps
/edit

-LeJean-

--


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2002 um 19:36 von LeJean bearbeitet.
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003
19.12.2002, 23:54
Kallewirsch



AhRGHLLL !!!

... war ja klar ...

(Dabei hat ich explizit "CS" beim googlen angegeben ...)

--

god is real - unless declared integer

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004
20.12.2002, 04:33
Red Storm



raketen ? flammenwerfer ? - sicher , dass das Cs ist ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
20.12.2002, 15:17
GrimKnight



das tut bezieht sich doch rein auf Q3, also ists wohl net CS

--

Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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