Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.08.2001, 23:13
ulasner



Also
ich hab ne kleine map gemacht,
aber ich hab clippingfehler wenn ich es spiele
hier ein paar bilder
http://de.geocities.com/venividivici20012000/de_tft0007.jpg
http://de.geocities.com/venividivici20012000/de_tft0006.jpg
http://de.geocities.com/venividivici20012000/de_tft0005.jpg
naja ich weiss net woran es liegt könnt ihr mir helfen,
ausserdem sind an 2 stellen wände wo ich in WC gar keine Wand gemacht habe ?!
könnt ihr mir helfen plz !!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.08.2001, 23:24
AgentStinger



die links funzen net...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.08.2001, 23:27
Da Maakus



Herrjemine, das ist Geocities, da muss man in der Browserzeile das http entfernen, das müsste sich so langsam rumgesprochen haben.

Zu den Bildern:

Was hast Du denn da angestellt? Poste mal den Kompilierauszug, dann kann ich Dir weiterhelfen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.08.2001, 23:34
crid



...klingt auf jeden Fall nach vermackter Vertex-Manipulation oder Carving. Irgend welche Meldungen beim Compiling?

--

crid

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.08.2001, 23:49
AgentStinger



achso wusst ich nicht...
ich tipp mal auf leaks und massenweise leaf portal saw into leaf *hehe*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.08.2001, 23:54
Ice da cis-]X[



@ulasner bist net der ausm ci forum wo ich dir ({GCSC} -=!ceW!nd=-) meine icq gegeben hab!?!?

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.08.2001, 01:02
ulasner



hehe ice jo bin ich aber man sucht hilfe wo man kann :)
ach ja also beim compilen gab es keine fehlermeldung aber wenn ihr den auszug haben wollt einen mom naj für euch ja net *gg*
hlcsg v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft.map
CreateBrush:
(1.87 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(1.81 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
added 7 additional animating textures.
Texture usage is at 0.80 mb (of 4.00 mb MAX)
4.67 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft.prt'
4.55 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

330 portalleafs
1129 numportals
BasePortalVis:
(1.81 seconds)
LeafThread:
(92.44 seconds)
average leafs visible: 124
g_visdatasize:13617 compressed from 13860
94.42 seconds elapsed [1m 34s]

----- END hlvis -----

hlrad v2.4 BETA rel (Oct 15 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe C:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\de_tft

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 45.000 ] [ 45.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

1592 faces
Create Patches : 11810 base patches
0 opaque faces
80631 square feet [11610984.00 square inches]
5 direct lights

BuildFacelights:
(59.43 seconds)
visibility matrix : 8.3 megs
BuildVisLeafs:
(43.94 seconds)
MakeScales:
(17.25 seconds)
SwapTransfers:
(3.13 seconds)
Transfer Lists : 4931936 transfers
Indices : 2705548 bytes
Data : 19727744 bytes
GatherLight:
(0.77 seconds)
FinalLightFace:
(4.12 seconds)
130.34 seconds elapsed [2m 10s]

----- END hlrad -----

naja ob ihr damit was anfangen könnt ?
aber würd mich freuen naja cya und THX im vorraus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.08.2001, 04:37
Ice da cis-]X[



kannst mir per icq mal die .rmf schicken? ich kann ja mal gucken :)

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
--------------------
visit us @ w w w . g c s c . d e . v u
--------------------
| - = g c s c = - | T u T o R i A l S | P r E f A b S |

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.08.2001, 15:45
ulasner



ok wenn du on bist :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche