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000 16.01.2002, 19:00 kingduevel |
ich hab ne snipermap im stile von awp_map gemacht. aber übera<ll sind clippingfehler. kann ich sie durch ein besseres compile-prog als zhlt beseitigen oder wie mache ich es, dass die einzelnen solids nicht mehr so flackern??? PS: alles auber gemappt, d.h. keine überschneidungen von solids, an das grid gehalten und keine fehler in der map. ich weiß kein rat mehr -- |
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001 16.01.2002, 21:08 wanttobelive |
Das Problem mit dem Flackern hatte ich auch mal. |
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