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Autor Beitrag
000
19.07.2001, 13:48
tommsch



welchen sinn hat die clip textur. nur den zum durchschießen aber nicht durchgehn oder noch welche

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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001
19.07.2001, 14:11
Richman
Moderator


Ja, das ist eigentlich alles.
Praktisch zum machen von gittern/netzen u.ä. bei denen man durchschiessen kann.
Kann auch in entitäten eigesetz werden, um z.B. in einem Zug grosse fenster zu machen aus denen man nicht raus fallen kann.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 14:12 von Richman bearbeitet.
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002
19.07.2001, 14:32
Amon



Ist auch ganz praktisch um das Gameplay der Map zu verbessern. Z.B. damit man nicht an kleinen Ecken und Kanten hängen bleibt.

--

Ein weiterer Auszug aus "Die gesammelten Werke von Amon"

Public Enemy Modification

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003
19.07.2001, 14:32
Amon



Ist auch ganz praktisch um das Gameplay der Map zu verbessern. Z.B. damit man nicht an kleinen Ecken und Kanten hängen bleibt.

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Ein weiterer Auszug aus "Die gesammelten Werke von Amon"

Public Enemy Modification

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004
19.07.2001, 19:13
tommsch



@richman
clip-texes kann man nicht in entitäten einsetzn, (hab ich zumindest glesn)

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