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000 26.04.2003, 17:51 Onkel Dittmeyer |
Hoi! Problem ist folgendes: Gibt es eine Möglichkeit Client-seitig Pointer auf Entity-Klassen nach ihrem Classname zu erhalten? Bis jetzt bin ich weder im SDK noch bei Google noch hier in der Forensuche dazu fündig geworden... Thx im Vorraus! Dieser Beitrag wurde am 26.04.2003 um 17:52 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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001 26.04.2003, 18:30 Killing Me Softly |
An die Attribute der "echten" Klassen kommst du clientside nicht ran, weil diese nicht übertragen werden. Einzige Außnahme ist der lokale Spieler und seine Waffen. Diese werden mehr oder weniger in HUD_WeaponsPostThink(...) (zu finden in hl_weapons.cpp) synchronisiert. Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 26.04.2003, 18:30 Onkel Dittmeyer |
Ich habs schon befürchtet... und leider reichen die user-Membervars der entvars struct nicht für meine Datenmenge aus... mach ichs halt mit Messages =) Trotzdem thx. -- |
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