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000 20.03.2002, 14:26 stfu |
Ich würde mein CS gerne etwas anpassen z.B. die Statistiken im Scoreboard, aber halt nichts was mir einen Vorteil bringen würde (!cheats). |
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001 20.03.2002, 14:26 Archangel |
geht nicht, da der cs source code nich offen zugänglich ist -- |
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002 20.03.2002, 14:41 stfu |
Und hooken? |
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003 20.03.2002, 14:53 Retro |
Saug dir doch den OGC-Sourcecode (URL auf Anfrage), da kannste nachgucken wie die die DLLs gehookt haben. Bzw. Botsourcecodes sollten es auch tun. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 20.03.2002, 15:24 stfu |
Jup den Source hab ich schon allerdings bin ich zu blöd um zu sehen wie die das gemacht haben. In welcher Datei? Und kann man sowas wie den Statistikbildschrim im Game verändern oder kann man nur die client.dll verändern? -- |
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005 20.03.2002, 15:41 Mexil |
Der "Statistik Bildschirm", ist in der CL DLL!! --
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006 20.03.2002, 15:57 Mexil |
Wuerd mir mal bitte jemand die URL von dem OGC Source geben... will mir das mal gerne angucken, wie die das da alles angestellt haben.... jeff@movein.de --
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007 20.03.2002, 16:34 stfu |
1. Was ist alles in der Client.dll ? @mexil such bei google nach 0gc source -- |
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008 20.03.2002, 16:37 Mexil |
Du kannst alle DLLs hooen soweit ich weiss.... kannst theoretisch glaub auch deine Run32.DLL hooken.... in der Client DLL ist alles drin, was der Client auf dem Screen sieht, ganz einfach! --
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009 20.03.2002, 16:40 stfu |
Dann kann man ja durch hooken sein ganzes CS verändern oder? Dieser Beitrag wurde am 20.03.2002 um 16:41 von stfu bearbeitet. |
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010 20.03.2002, 16:43 Mexil |
Weil die Waffen Serverside sind und wenn man als Client zu nem Server connected, wird auf seinem eigenen PC natuerlich nur die Client.DLL ausgefuehrt also kann man auch die nur hooken... wenn ein Serveradmin die Server.DLL hooken will um die Waffenstaerken FUER ALLE zu aendern, kann der das auch machen(siehe Adminmod)... --
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011 20.03.2002, 16:49 stfu |
Wo steht denn was man in welcher dll alles hooken kann? Und welche dlls gibt's bei CS alles und was kann man bei denen verändern? -- |
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012 20.03.2002, 16:53 Mexil |
Es gibt die server.dll und die client.dll was man da wie hooken kann, weiss cih nciht, da ich mcih mit Hooken auch nicht auskenne... --
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013 20.03.2002, 16:57 stfu |
Es gibt ja einen Ordner namens dlls und cl_dlls. |
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014 20.03.2002, 17:02 Mexil |
GENAU!! Das haettest du aber auch aus der MODFAQ herrauskriegen koennen... --
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015 20.03.2002, 17:04 stfu |
Hab ich überflogen :) -- |
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016 20.03.2002, 21:14 Cola |
Hier ist der wichtigste Teil, der den 0gc läd: // this code structs load the dll typedef struct typedef struct typedef struct typedef DWORD (WINAPI* _CodeEntry)(PVOID); -- |
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017 21.03.2002, 06:26 K-Putt |
@ Mexil: den OGC-Source findest du unter www.myg0t.com --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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018 21.03.2002, 10:43 snoopdog |
und wie kann man nun .dlls hooken?? also hooken ist doch einfach nur zurück compilieren oder?? --Visit our 500er Gamer Lan |
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019 21.03.2002, 13:04 Killing Me Softly |
möööp - das zurück compilieren nennt man decompilieren, hooken ist was gänzlich anderes. Ganz grob geht es dabei darum, Funktionen, die in der besagten .dll angesprochen werden auf eigene Funktionen umzulenken. --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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020 21.03.2002, 14:47 Xell |
Was genau muss man den nun beim OGC rauslöschen, damit man kein Aimbot, Wallhack und den ganzen Schnösel mehr drinn hat? Dann nochwas und zwar muss man vielleicht variablen namen oder so ändern, damit CSGuard oder CD nicht denken, dass das der richtige OGC wäre? -- |
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021 25.03.2002, 09:01 K-Putt |
im ogc-menü kannst du ja "all cheats off" auswählen.... --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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022 25.03.2002, 14:45 [RMen]OneStone |
Nicht Dekompilieren - dat gibbet nicht! georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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023 26.03.2002, 19:12 m0rgu3 |
Übersetz Asm nach C und du hast es dekompiliert :D --Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! |
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