Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.05.2000, 16:17
Thec



Kann mir hier mal jemand erklären wozu eigentlich der Client-Teil bei Half-Life gut ist?
Ich versteh' nicht so ganz was der bringt. Hat es vielleicht etwas mit dem HUD zu tun ?

Thec

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.05.2000, 19:57
Masterstroke



Naja, im Client-Teil kann man die Ganze Anzeige steuern, also wo Menüs sind, bzw angezeigt werden, die ganzen Armor und Health Sachen, das Scoreboard, die ganzen cl_ Commands, also generell das anzeigen von Sprites, etc. auf dem Bildschrim...Das geht übrigens schon mit dem Flashlight und auch mit den ganzen Waffen Slots los....:)

Also hat die client.dll auch eine wichtige Funktion....

--

Masterstroke
resourcecode.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.05.2000, 21:50
dp
Administrator


Der FOV wird doch auch in der Client festgelegt oder? Könnte man nicht ein bisschen in der rumhacken um sich kleine Vorteile gegenüber anderen zu verschaffen :D ?

Ich habe das schon mit der [CS-] MP-Dll gemacht, dann konnten das aber alle Modifizieren... Gibt's ne möglichkeit das in der Client zu machen?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche