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Autor Beitrag
000
05.08.2006, 17:07
kewl2k



hi,

ich wollte den hintergrund meiner map ändern. ich habe bei "map properties" folgendes eingestellt:

environment entity (cl_skyname): desert

wenn ich die map nun starte bleibt der hintergrund der selbe wie sonst immer. was hab ich falsch gemacht?

--

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001
05.08.2006, 17:40
ScyTheMan
Moderator


Gibt es den Sky "desert" überhaupt? Schau dir mal die Namen unter gfx/env an (die letzten beiden Buchstaben der Dateinamen beim Eingeben weglassen). Eigtl. sollte in der Console auch eine entsprechende Fehlermeldung stehen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2006 um 17:40 von ScyTheMan bearbeitet.
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002
05.08.2006, 18:02
kewl2k



achso, jetzt hab ich es verstanden. ich wusste nicht das die dateien im gfx\env-ordner existieren müssen. wieder was gelernt. :D

thx

edit:
eine frage hab ich noch:

wie kann es sein das alle sky-texturen geändert werden ausser die ganz oben? links, rechts, vorne, hinten und unten ist die sky-textur geändert worden, aber oben nicht. wenn ich im game nach oben gucke ist alles verschwommen. es sieht aus, als wenn es gar keinen brush oben gäbe.

folgende dateien sind in meinem gfx\env-ordner:

desert01bk
desert01dn
desert01ft
desert01lf
desert01rt
desert01up

ich hab auch schon andere env-dateien probiert, aber da ist genau das gleiche problem.

edit 2:
hat sich erledigt.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2006 um 22:12 von kewl2k bearbeitet.
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