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Autor Beitrag
000
30.12.2002, 10:21
Snut



Wie mach das das ein richtig guter Chromeeffekt zustande kommt. Um genauer zusein, wie muss ich die texture zu recht rücken? Ich will eine glatte Fläche (bestehen aus 2polys) mit Chrome versehen (wie ein Spiegel), aber wenn dann beim Modelviewer chrome anklicke und abspeichere, sieht das im Spiel total beschissen aus, sprich man sicht nur eine gleichfarbige Fläche. WEnn man ums sieh rum läuft ändert der Spiegel nur die Farbe, aber ich will das man die Chromeeffekt richtig gut sieht.

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001
30.12.2002, 13:54
ScyTheMan
Moderator


das chrome hat mit der textur 0 zu tun, die textur wird dann einfach nur anders gerendert
eine normale textur, die nur auf nem brush ist (nicht auf nem model), kannst du nicht so "chromig" machen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
30.12.2002, 14:50
Snut



O_o ich weis nich ganz was du meinst. Das es ein Model sein soll ist klar, aber warum is das noch so schön chromig. Soll ich lieber mal ein Bild posten?

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003
30.12.2002, 16:18
Rusef



jo post mal ein pic

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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004
30.12.2002, 19:06
DavidR.



Da ich genau das selbe Prob hab (nicht wirklich ein Prob).. poste ich mal Pics:

So, das ist _ohne_ Chrome-Effekt:

http://www.8ung.at/halflife/ohne_chrome.jpg

Und das passiert, wenn man auf die Textur den Chrome-Effekt anwendet (Half-life Model Viewer 1.25):

http://www.8ung.at/halflife/mit_chrome.jpg

DAS meinte Snut, hab ich nicht recht @Snut?

Snut klingt so lieblich ;-)
*Ahem* Ok, hat jemand einen Vorschlag? :-)

PS: Das "Teil" ist die Munition für den Flammenwerfer in meiner Mod, nicht das ihr denkt! :-)

Edit: Gehen die Bilder? Ich kann sie selber nicht sehen - blöder NGZ Werbebanner (nebenbei) - es müsste funzen, wenn ihr jeweils den Link unten drunter benutzt!
Ach, ich verweise außerdem noch in meine Signatur (Mod ist UP) *Werbung mach*

Edit2: Es funzt doch!

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 19:12 von DavidR. bearbeitet.
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005
30.12.2002, 19:49
ScyTheMan
Moderator


Ah, jetzt versteh ich.
Hmm, ich hab mir mal alle möglichen Shellmodels von den Mods, die ich drauf habe, angegugt und bei allen auser einem ist einfach nur die Textur drauf, kein Chromeffekt (bezieht sich mehr auf DavidR.)
Vielleicht solltest du (bzw ihr) einfach mal eure Textur mit anderen Texturen vergleichen, bei denen der Chromeffekt angewendet wird und gugen, was da anders ist.

[edit]
Ah, hab gerade was entdeckt: wenn man den Chromeffekt ausschaltet (dort, wo er normalerweise aktiviert ist) sieht man, das die Textur nicht passend drauf ist sondern sehr gros gescaled ist, sodass gerade mal der Rand sichtbar ist. Das sieht man zB beim Helm vom Barney, ist aber auch bei jedem anderen Model so (vielleicht hilfts euch weiter).

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csndr


Dieser Beitrag wurde am 30.12.2002 um 20:01 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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