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000 09.02.2003, 18:29 Neff |
Ich würde gerne wissen wie und wo ich die anhängen muss da ich immer hässliche Treppen in den Schatten habe. Doch wenn ci hversuche die DInegr anzuhängen bennet windows entweder meien rad um oder, wenn ich diese extrabefehle im worldcraft dranhänge überspringt er einfach das rad udn der ganze level ist nur hell. Den ZHLT-GUI hab ich auch schon ausprobiert, aber der emckert imemr rum dass er ne wad nicht findet, udn ausserdem mag mic hdas Programm nicht. --NeffStatus: Banned |
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001 10.02.2003, 10:03 Little_Otis |
bei hlrad reicht eigentlich der parameter -extra um die treppchenbildung zu verringern. ansonsten isses halt ne alte engine die nich so schöne schatten berechnet. -- |
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002 10.02.2003, 18:12 Neff |
ja verdammte hacke, wo häng ich das nu an --NeffStatus: Banned |
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003 10.02.2003, 19:42 plaCebo |
hlrad.exe -extra "C:\deinemap.map" -- |
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004 11.02.2003, 15:36 Neff |
dann nennt windoof meine datei " hlrad.exe -extra "C:\deinemap.map" " und worldcraft führt sie net mehr aus weil sie nen andren namen hat --NeffStatus: Banned |
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005 11.02.2003, 17:54 Snake_Shit |
Du musst _nicht_ den Dateinamen vom Compiler umbenennen sondern in Worldcraft in dem Fenster was kommt bevor man Compiliert auf Expert gehen und dann bei in der Eingabeleiste "Parameters" das eintippen. -- |
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006 11.02.2003, 22:07 Neff |
vor oder hinter das $ zeugs`? Hab ich auch shconmal probiert, aber ohne sichtliches ergebnis --NeffStatus: Banned |
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007 12.02.2003, 17:27 plaCebo |
kompilier doch aus einer batch datei heraus (wenn du schon kein compile gui willst :) ) |
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