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000 23.07.2001, 20:30 Smeagol |
hi leutz, greeeetz zusammen aber das ist net das problem, das problem ist: liegt das an meinem pc (windoof) oder was is da ? -- |
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001 23.07.2001, 20:50 Smeagol |
ps: ANMERKUNG HINZUGEFÜGT AM 24.7 : Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 10:46 von Smeagol666 bearbeitet. |
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002 24.07.2001, 12:05 Smeagol |
HE schreibt bitte IRGENDWAS obs bei euch funzt, ob ich dumm bin oder sowas, ich will wenigstens eiiine antwort *heul* -- |
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003 24.07.2001, 12:22 Karasawa |
also bei hats irgend wann auch mal net gefunzt. eins rall ich net wieso nen clycler_sprite? wenn du nen model verwenden willst? -- |
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004 24.07.2001, 12:28 Da Maakus |
...weil monster generics im multiplayer nicht funktionieren, da muss man einen cycler nehmen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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005 24.07.2001, 13:45 Guano |
... und der normale Cycler für Models in der FGD von CS normalerweise net drin is --Guano |
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006 24.07.2001, 14:15 Deckner |
ich heiße eigentlich franz. Und wenn ich chicks will, gehe ich in die sauna. -- |
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007 24.07.2001, 15:27 Smeagol |
der mapper von italy is nich zufällig hier ? hmm dem mail ich mal *g* egal -- |
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008 25.07.2001, 13:09 Smeagol |
anty hat mir dabei geholfen das problem zu lösen :) |
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009 25.07.2001, 13:11 Da Maakus |
Deckner, lass diese scheiss Kommentare, die führen zu nichts. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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010 25.07.2001, 16:11 Smeagol |
noch eine frage, ich hab jetz alles hingekriegt wie im tutorial, da hat zwar n bisschen was gefehlt aber das hab ich mir selbst erdacht, nur das chicken bewegt sich sauschnell, wie kann ich das umstellen ? -- |
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011 25.07.2001, 16:44 Smeagol |
ich hab mal das tutorial auf www.thewall.de verbessert, jetz funzt alles pörfäkt Die Hühner aus CS_Italy Name: chicken_model So, jetzt ist das Huhn zwar im Level, aber man kann einfach hindurchrennen und TargetOnBreak: multi_chicken Dieser Block sorgt außerdem für die Fleischstückchen und triggert einen Multimanager. Multi_Manager: Name: multi_chicken env_render: Name: render_kill und ambient_generic: Name: ambient_kill Der Multimanager wird durch das func_breakable getriggert und aktiviert einen env_render der das Huhn unsichtbar macht, gleichzeitig läßt er das Huhn einen letzten Schrei ausstoßen (ambient_generic)(Wav befindet sich in /cstrike/sound/misc/). trigger_multiple Target: render_respawn Name: render_respawn OK, das war's! Für eine einfache Statue reicht aber natürlich der cycler_sprite |
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012 25.07.2001, 20:42 OutlaW |
ähm die3 hüner auf italy sind doch MDL ??? oder ???? naj mir egal und sprite hat auch nix mit der map zu tun, der bender alien hatte augen sprudeln statt blut spritzen. wenns aber dochwas mitm mappen zu tun hat. dann nehme ich das wieder zurück (hab ka vom mappen) --OutlaW Kantact me
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013 25.07.2001, 20:59 Da Maakus |
das ist ein mdl, ohne frage, aber mit einem cycler_sprite in die map gesetzt =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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014 26.07.2001, 12:29 Smeagol |
und nur so ne anmerkung: |
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015 26.07.2001, 17:57 crid |
@smeagol: wie hast Du das Problem mit den zu schnellen Bewegungen des Huhn's gelöst? --crid |
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016 26.07.2001, 18:01 Smeagol |
gans einfach, du stellst beim cycler_sprite als "framerate" 1 ein, das ist dann (glaub ich) genau so wie in italy :) wenns euch zu langsam ist macht 2 achja wenn ihr im cycler_sprite die angle auf 0 lasst, dann schaut das huhn 90° also in der top ansicht nach oben, nur so als anmerkung ;) --Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 18:03 von Smeagol bearbeitet. |
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017 26.07.2001, 18:03 Smeagol |
achja, ich hab das ganze mal noch umgeschrieben und an thewall geschickt, wie lang dauert das bis das als tut aufgenommen wird ?? |
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