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Autor Beitrag
000
17.08.2000, 21:56




Greetz, das hier hab ich in der NG gefunden und halte es für interessant:

<--schnipp-->

Das ID System funktioniert ja so, das jedem CD-Key eine Won-ID zugeordnet
ist. Da aber bis Version 1.0.0.9 alle Server Admins die CD-Keys der
Spieler angezeigt bekommen haben, hat man den Modus Operandi in Bezug auf
Keys mit der x.9 Version geaendert.

Nun wird jedem CD-Key eine Won-ID zugeordnet, passend zur Won-ID wird
dann eine min. 10 stellige Unique-ID generiert.

Mehr od. weniger durch direkte Aeusserungen von Won bzw. durch Testen hat
sich nun herausgestellt, jeder Won-ID koennen bis zu 3 Unique-IDs
zugeordnet sein. Die Won-ID ist dabei auf allen Won-Servern gleich, denn
sie ist abhaengig vom CD-Key.

Won Net Begruendung dafür war, das aufgrund der
Verbindungsunabhaengigkeit des UDP es mal vorkommen kann das ein Client
in einem definiertem Zeitfenster x mehrfach nach einer Unique-ID fragt.
Dabei kann es vorkommen das Won schon eine Unique-ID uebers Netz
geschickt hat, diese aber nicht ankam. Damit nun der Spieler nicht vor
verschlossenen Tueren steht, hat man diesen Modus gewaehlt.

Die verschiedenen Unique-ID's haben nichts mit den verschiedenen
Won-Servern zu tun, der East steht am USA-Europa Knotenpunkt in New-York
und handelt fast alle Europaeischen Anfragen.

Es soll, hoffentlich bald, auch min. ein Won-Server fuer und in Europa
installiert werden.

Das Bannen nach ID wird dadurch in der Tat etwas schwerer, deswegen
bietet sich immer ein Nick und ID ban an.

Gruss
Philipp Kolloczek
[MoV]Phil_K on HL-DM & TFC

--
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(c) Philipp Kolloczek [MoV]-Clan & News and more
eMail: Kollocz@uni-muenster.de HL-Squad http://www.mov-clan.de
CS-Squad http://www.mov-cs.de
<--schnapp-->

Mfg

--

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