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17.08.2000, 21:56
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Greetz, das hier hab ich in der NG gefunden und halte es für interessant:
<--schnipp-->
Das ID System funktioniert ja so, das jedem CD-Key eine Won-ID zugeordnet ist. Da aber bis Version 1.0.0.9 alle Server Admins die CD-Keys der Spieler angezeigt bekommen haben, hat man den Modus Operandi in Bezug auf Keys mit der x.9 Version geaendert.
Nun wird jedem CD-Key eine Won-ID zugeordnet, passend zur Won-ID wird dann eine min. 10 stellige Unique-ID generiert.
Mehr od. weniger durch direkte Aeusserungen von Won bzw. durch Testen hat sich nun herausgestellt, jeder Won-ID koennen bis zu 3 Unique-IDs zugeordnet sein. Die Won-ID ist dabei auf allen Won-Servern gleich, denn sie ist abhaengig vom CD-Key.
Won Net Begruendung dafür war, das aufgrund der Verbindungsunabhaengigkeit des UDP es mal vorkommen kann das ein Client in einem definiertem Zeitfenster x mehrfach nach einer Unique-ID fragt. Dabei kann es vorkommen das Won schon eine Unique-ID uebers Netz geschickt hat, diese aber nicht ankam. Damit nun der Spieler nicht vor verschlossenen Tueren steht, hat man diesen Modus gewaehlt.
Die verschiedenen Unique-ID's haben nichts mit den verschiedenen Won-Servern zu tun, der East steht am USA-Europa Knotenpunkt in New-York und handelt fast alle Europaeischen Anfragen.
Es soll, hoffentlich bald, auch min. ein Won-Server fuer und in Europa installiert werden.
Das Bannen nach ID wird dadurch in der Tat etwas schwerer, deswegen bietet sich immer ein Nick und ID ban an.
Gruss Philipp Kolloczek [MoV]Phil_K on HL-DM & TFC
-- ____________________________________________________________________ (c) Philipp Kolloczek [MoV]-Clan & News and more eMail: Kollocz@uni-muenster.de HL-Squad http://www.mov-clan.de CS-Squad http://www.mov-cs.de <--schnapp-->
Mfg
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