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000 29.12.2001, 19:41 gerk |
Hi people! Ich hab ein Prob: Ich brauch nen pointer auf den player in der hgrunt.cpp. k also dann „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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001 29.12.2001, 20:34 Archangel |
ähm, mit diesem code erstellst du ein neues entity der klasse CBasePlayer... |
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002 29.12.2001, 20:42 gerk |
aha... na gut „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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003 29.12.2001, 20:50 Mazze |
Ja die Werte sind ja bei den versch. Playern anders... --BattleTech-MOD: |
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004 29.12.2001, 21:22 gerk |
hä? „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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005 29.12.2001, 21:24 Archangel |
ein m_pPlayer pointer zeigt aber immer auf einen bestimmten player, bei waffen halt der player, der sie trägt |
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006 29.12.2001, 21:41 blair |
Eigentlich machen das ja andere, aber diesmal muss ich auch: Lern Coden (oder denken, falls du mehr auf human computing stehst) die funktion die du oben verwendet hast will ein entvars_t haben, und wenn du NULL übergibst, dann is das kein wunder, wenns nich klappt. --because our freedom sits at the end of a gun |
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007 29.12.2001, 22:08 Archangel |
blair, da muss ich dir wiedersprechen (=P) |
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008 29.12.2001, 22:12 blair |
ich weiß... because our freedom sits at the end of a gun |
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009 29.12.2001, 23:58 gerk |
Ich hab die Variable in die player.h gepackt, und nicht zu den entvars_t, also liegst du imo nicht ganz richtig. also mit UTIL_PlayerByIndex.. thx btw: dass verschieden m_pPlayer verschieden Werte haben weiß ich schon.. also dann gn8 leudde. --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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