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Autor Beitrag
000
02.02.2009, 19:04
Gabbagandalf



hallo zusammen,
ich war heute eine kleine map am basteln wo auch ein tunnnel drin vorkommt. soweit sogut. als ich aber im boden angefangen habe mit dem Carvingtool einen Gang zu schneiden ging dies nicht mehr. ich habe es mehrmals probiert aber kein erfolg. ich weis auch nicht worans liegt. ich habe den hammer editor neu gestartet hat aber auch nix gebracht.
hoffentlich kann mir einer von euch helfen.

gruß

Gandalf

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001
02.02.2009, 19:09
Bluthund



Vielleicht hat sich Valve endlich ein Herz gefasst und dieses Verbrechen von Werkzeug endlich aus dem VHE entfernt.

edit: Hmm nee schade, es funktioniert noch. Naja man gibt die Hoffnung ja nicht auf. Fehler liegt auf deiner Seite der Leitung. Ohne Beschreibung was du getan oder nicht getan hast nicht zu diagnostizieren.
Ne Alternativlösung, die ich dir anbieten kann: Aufs CarveTool verzichten wie jeder Mapper, der etwas taugt.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 19:15 von Bluthund bearbeitet.
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002
02.02.2009, 19:11
Agamemnon-Hellmapper



Die Gute Nachricht des Tages?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
02.02.2009, 19:17
Gabbagandalf



^^
sry. also ich habe eine map gemacht mit 2 Parkhäusern, einer Tiefgarage und einem (Büro)Gebäude. so die Parkhäuser haben en häusschen von dem man runter an einer leiter in einen tunnel kann der einmal zur Tiefgarage führt und einmal zum Gebäude. rund um das Bürogebäude hab ich schon nen tunnel gemacht, sodass man da mit nem Fahrstuhl hoch kann um oben die bmbe zu legen.
jetzt wollte ich nur noch 2 tunnel machen die von den parkhaushäusschen zu dem bürogebäude führen und zur tiefgarae. jedoch geht das nicht. ich setze den block auf die höhe und länge mache das mit dem carving tool und drück entf. doch da passiert dann nix, sondern die wand bleibt.

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004
02.02.2009, 19:22
Bluthund



Dein Brush, mit dem du carven willst, muss den Brush in den das Loch soll mindestens berühren, in deinem Fall durchdringen. Einfach nur Höhe und Breite setzen is da nich. Auch wenn da drei 2D-Ansichten sind, bewegst du dich in nem R³. Gott bewahre wenn Valve es so eingerichtet hätte, dass die 2D Projektionen carvebar wären...
Aber nochmal:

Don't do it!

(Schneid das Loch sauber(!) per Cliptool in die Wand oder lösch die Wand und bau x neue mit der jeweiligen Aussparung. Aber erspar dir um Gottes Willen das CarveTool)

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Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 19:29 von Bluthund bearbeitet.
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