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000 02.02.2009, 19:04 Gabbagandalf |
hallo zusammen, gruß Gandalf -- |
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001 02.02.2009, 19:09 Bluthund |
Vielleicht hat sich Valve endlich ein Herz gefasst und dieses Verbrechen von Werkzeug endlich aus dem VHE entfernt. edit: Hmm nee schade, es funktioniert noch. Naja man gibt die Hoffnung ja nicht auf. Fehler liegt auf deiner Seite der Leitung. Ohne Beschreibung was du getan oder nicht getan hast nicht zu diagnostizieren. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 19:15 von Bluthund bearbeitet. |
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002 02.02.2009, 19:11 Agamemnon-Hellmapper |
Die Gute Nachricht des Tages? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 02.02.2009, 19:17 Gabbagandalf |
^^ |
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004 02.02.2009, 19:22 Bluthund |
Dein Brush, mit dem du carven willst, muss den Brush in den das Loch soll mindestens berühren, in deinem Fall durchdringen. Einfach nur Höhe und Breite setzen is da nich. Auch wenn da drei 2D-Ansichten sind, bewegst du dich in nem R³. Gott bewahre wenn Valve es so eingerichtet hätte, dass die 2D Projektionen carvebar wären... Don't do it! (Schneid das Loch sauber(!) per Cliptool in die Wand oder lösch die Wand und bau x neue mit der jeweiligen Aussparung. Aber erspar dir um Gottes Willen das CarveTool) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 02.02.2009 um 19:29 von Bluthund bearbeitet. |
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