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Autor Beitrag
000
16.12.2001, 20:45
THIEF[ge]



jo ich hatte mal wieder lustattacken
und hab in 45 minuten das Ding da gemoddelt..

Kaum zu glauben dass das noch als
Pistole durchgeht.. Geht bei dem Ding auch
der Schlitten zurück? *verwirrtbin*

Also sagt mal was ihr denkt

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001
16.12.2001, 20:48
afrobnullsiebenelf



das soll ne pistole sein? :D Das schaut mir ehr nach ner abgesägten M16 aus.

Das Modell is aber gut gemacht für das zweite!!

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!


Dieser Beitrag wurde am 16.12.2001 um 20:48 von AFROB0711 bearbeitet.
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002
16.12.2001, 20:50
[UFoSS]Blood_Man



Sieht der Vorlage schon sehr ähnlich, aber schon die Vorlage gefällt mir nicht...

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003
16.12.2001, 20:51
THIEF[ge]



Hmm das sieht wirklich wie ne M16 aus.. wenn ich mirs länger anschaue..

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004
16.12.2001, 21:49




hmmm denkt euch mal das Magazin weg, mit etwas Fantasie is da glaub ich doch ne Pistole draus zu erkennen....
find das aber nich schlecht

-LeJean-

--

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005
17.12.2001, 18:01
THIEF[ge]



Ich hab das Ding mal geskinnt und für hl ingame compiled.. Proplem
ist nun aber, dass das Magazin 5 Meter hinter den Händen "hochfliegt" und nicht da wo es soll..

Hier mal ein paar pix


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Dieser Beitrag wurde am 17.12.2001 um 18:03 von THIEF[ge] bearbeitet.
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006
17.12.2001, 18:33
-DoD-



Naja ok fürs zweite is es annehmbar mein zweites schaute auch nicht besser aus...
Aber versuch den polygoncount runterzudrücken

--

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007
17.12.2001, 19:35
Exec



sieht doch gar nich so schlecht aus =)

bis auf der skin *lol* der is harte *g*

naja als 2. model nich mal so schlecht, so gut war meins da nich *g*

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
17.12.2001, 20:08
THIEF[ge]



Jo der Skin.. Ich hasse diesen scheiß in Milkshape.. ich kann irgendwie nie die Flächen markieren die ich ändern will.. Wieso kann man auch keine Flächen im 3d Window markieren.. Skandal

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009
18.12.2001, 18:26
-DoD-



lol um ordentlich zu skinnen solltest du dir nen mesh amchen ;)

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010
18.12.2001, 20:17
THIEF[ge]



was ist das? =)

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011
18.12.2001, 20:19
-DoD-



meld dich mal bei mir im ICQ

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012
18.12.2001, 22:19
max_b



Und ich sachs nochmal.... das ding hast du nie im leben in 45min gemacht (is nicht böse gemaint) aber erzähl keine Scheiße in 45.min macht man (mit milk) wenn du gut bist die hälfte. Der einzige dem ich zutraun würde son Ding in 45min. zu machen ist MC.Styl...... aber egal

ich finds auf jeden fall gut =D

ps. wie hast du so schnell rausbeckommen wie man das in hl einfügt? ich muste der halben Schweiz @-mails schicken um es zu lernen ;D

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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013
18.12.2001, 23:05
BloodyHarry



Warum hätt er das nicht in 45min machen sollen? wenn du nicht auf Polys achtest, geht das verdammt schnell!

--

--< BloodyHarry >--

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014
19.12.2001, 14:14
THIEF[ge]



Man mit 3dsmax geht das sau schnell.. Tut mir leid mit dem video tut ging das sehr schnell und die Umrisse kriegt man nunmal schnell hin..

Nun ja ich hab irgendwas von decompilen gehört.. dann hab ich bei milkshape diese buttons gefunden.. dann hab ich die einzige .smd genommen wo ein model mit spiel detailgrad war und hab den händen meine wumme in die Hand gedrückt.. dank Laber hat das mit den alignen dann auch noch geklappt

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Dieser Beitrag wurde am 19.12.2001 um 14:15 von THIEF[ge] bearbeitet.
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015
19.12.2001, 18:23
-DoD-



Stimme Bloody zu ich glaube das ich es locker schaffen würde das zu modeln weis ja nicht wenn du mit deiner aussage genau ansprichst

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016
19.12.2001, 19:45
mgmhardcore



du hast das model viel zu klein gescaled, der Grundkörper ist wie beim M16/4 der des ar15 , also genau so groß, außerdem geht der zeigefinder auch durch die waffe weil sie zu klein ist ;)

--

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017
19.12.2001, 20:21
shenZi



sweet

--

..::Follow the rabbit ::..

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018
19.12.2001, 20:32
THIEF[ge]



Der Zeigerfinger ging durch die Waffe das hab ich bereits behoben.. mist hab ich zu spät bemerkt als ich die pix geschossen hab.. und die Waffe IST so groß das ist hald ne Pistole. Woher willst du wissen dass der body genausogroß wie der von der m16 ist? Und wenn schon jetzt passt er in die Hand :)

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019
20.12.2001, 09:04
-DoD-



das is ne logische schlußfolgerung...
Gleiches magazin und aufbau wie die M16 da kann man sowas draus schließen...
zudem sehe ich keine Kimme und kein Korn ich schätze damit triffst du nichts ;)

--

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020
20.12.2001, 13:15
THIEF[ge]



Nun reichts aber mit deinem Kimme und Korn.. Denskt du es interessiert EINEN SPIELER ob da ein SCHEIß Kimme oder Korn dranne is??? Mensch das wird doch pingelig genaue Realitäts mod á la Hostile Intent

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021
20.12.2001, 13:55
e45x23q2w8i3z



mal ne frage :
hast du auch selber die anims gemacht ?

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022
20.12.2001, 14:32
mgmhardcore



Zitat:
-DoD- postete
das is ne logische schlußfolgerung...
Gleiches magazin und aufbau wie die M16 da kann man sowas draus schließen...
zudem sehe ich keine Kimme und kein Korn ich schätze damit triffst du nichts ;)

jop ;-)
es gibt keine verschiedene Größen beim Grundkörper, die fehlende Schulterstütze und Handschutz "machen sie eben zur Pistole"

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023
20.12.2001, 15:02
THIEF[ge]



Nun gut aber was kann ich dafür dass die Kimme und was weiß ich fehlt.. Alles auf auf dem Bild ist hab ich doch auch gemoddelt oder ned?
Die anims sind von der 9mm handgun bloß die nachlade animation klappt nicht..
Scheint aber keiner zu kennen das Problem

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