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000 02.04.2001, 17:34 Devil-Paddy |
ich hab ein problem beim komplilieren.
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001 02.04.2001, 17:40 Doomhammer |
compiler problem, was vor diesem fehler kam und er deshalb die datei ned öffnen kann weil sie ned geschrieben wurde, post mal ALLES vom compilen ! --Doomhammer |
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002 02.04.2001, 18:00 |
(none) -- |
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003 02.04.2001, 18:48 LePrau |
Mh, er wechselt einfach nicht in das Verzeichnis, in dem die Map compiled wird, und demnach finden die niedlichen (Dos)-Compiler auch die Arbeitsdateien der vorhergehenden Proggies nicht. Da können sie lange im VALVE\MAPS Verzeichnis suchen, wenn die Map sich noch in Eigene Dateien (oder so) befindet.... -- |
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004 02.04.2001, 21:48 Devil-Paddy |
ich komm immer noch nicht draus. was muss ich machen????? -- |
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005 03.04.2001, 03:00 BSE_crid |
Kompilierst Du mit den zhlt-Kompilern? Wenn ja, dann wird während dem Kompilieren auch eine Datei mapname.log erstellt (Mapname = Name Deiner Map). Diese Datei öfffnest Du mit Notepad und postest mal den gesamten Inhalt hier im Forum, Dann können wir mehr dazu sagen.
[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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006 03.04.2001, 15:18 Devil-Paddy |
ich kompiliere mit wc.
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007 03.04.2001, 21:10 BSE_crid |
dann zieh' dir mal die zhlt-Kompiler auf http://www.dimensionalrift.com/zhlt und verwende diese Kompoiler anstelle der originalen Teile (funktioniert auch mit WC 3.x). Dann nochmal kompilieren und den Inhalt des mapname.log-Files hier posten. In diesem Log-File setehen nämlich unter anderem alle Fehler, die beim Kompilieren aufgetreten sind. Und DIE müssen wir erstmal kennen, bevor wir weiterhelfen können. Der Fehler
[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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008 22.01.2004, 23:25 mabu |
Hallo...musste auf grund von Platzmangel mir eine neue Festplatte zulegen. so, wenn ich sie compilen möchte, bekomme ich die gleiche Meldung wie der Über mir. Es wurde aber nix geändert, vorher ging alles. Noch viel komischer ist, das die datei .p0 sehr wohl vorhanden ist. Hier mal meine log: hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Error: Can't open C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\de_tikal.p0 ----- END hlbsp ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ---- einer einen RAT ? -- |
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009 22.01.2004, 23:32 Snaeng |
Ordner/file schreibgeschützt / File in use ? -- |
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010 23.01.2004, 02:25 LePrau |
Darf man mal fragen wo bei dir im Log hlcsg ausgeführt wird? das sollte eigentlich vor hlbsp gestartet werden, und anschließend hlvis und hlrad... aber Lob für die Benutzung der Forensuche :) -- |
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011 24.01.2004, 11:59 Opey |
Vielleicht hast du bei 'Build Programms' die falschen Datein in die falschen Zeilen geladen. Also bei CSG hast du VIS geladen, bei RAD hast du BSP geladen usw. --fr?her "M.D.Freezer" |
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012 24.01.2004, 13:09 Smeagol |
also ich sehe nur 3mal hlbsp ! |
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