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000 01.07.2001, 20:47 General Gunman |
Moin Wie kann ich bei einer Camerafahrt das anzuversierende Objekt ändern ?? -- |
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001 01.07.2001, 21:45 Megge |
TodesAngst |
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002 01.07.2001, 22:01 micro |
nunja...wie wärs mit einem trigger_changetarget? |
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003 01.07.2001, 22:02 Megge |
ja, aber lies unbedingt ma das durch, was ich da gepostet hab, in form eines links.. es ist wirklich krass gut -> der hat damit einen richtig geilen film gemacht.. -- |
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004 03.07.2001, 19:22 General Gunman |
@Megge Auf der Site stehen zwar gamz interessante Sachen drauf nichts davon aber zu meinem Problem @Microschrott das mir dem trigger_changetarget geht nicht in einer Kamerafahrt. Weil die Einstellungen aus dem Entry nur ausgelesen werden wenn es ausgeführt wird. --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 19:49 von General Gunman bearbeitet. |
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005 03.07.2001, 20:52 crid |
...kannst Du nicht eine zweite Kamera ins Spiel bringen? In dem Moment in dem eigentlich die erste Kamera auf das neue target umspringen sollte, schaltest Du einfach auf die zweite Kamera, die auf das neue target ausgerichtet ist. --crid |
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006 04.07.2001, 10:55 General Gunman |
funtzt net die zweite camera wird net ausgeführt wenn dei erste noch läuft Hab aber ne lösung gefunden ich beam einfach das target objekt dahin wo ich brauche :-) -- |
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007 04.07.2001, 13:04 crid |
?? Eigentlich müßte das mit der zweiten Kamera schon funktionieren. Das ist nämlich der Trick, um die störenden "Blitz"-Frames bei Kamerawechseln zu umgehen: man läßt alle Kameras bis zum Ende der gesamten Animation durchlaufen, egal ob sie noch gebraucht werden oder nicht. Dann funktionieren die Wechsel zwischen Kameras nahtlos. --crid |
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