.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 01.02.2007, 12:52 JohnLeDon |
ich möchte meine kamera zur seite drehen, so dass es aussieht, als würde der spieler halbtot am boden liegen...(spieler sicht.) ich habe ein point_viewcontrol als kamera, welches auf der seite liegt und auf ein info_target zeigt. es geht auch nicht, wenn ich das info_target zur seite drehe. weiss jemand wie ich das lösen kann? thanx... -- |
|
Profil || Suche |
|
001 01.02.2007, 13:06 Sven Monhof |
was heißt, das info_target ist zur seite gelegt? Starwars: The New Era |
|
Profil || Suche |
|
002 01.02.2007, 13:34 JohnLeDon |
ich habs einfach um 90 grad gedreht. die sequenz läuft so ab: cam1 und 2 sind fest, cam3 hat dann einen pfad. also kein func_tracktrain bei cam2 (die zur seite sein muss)..... brauchts so ein func_tracktrain um das zur seite zu legen? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 01.02.2007, 14:36 Richman Moderator |
Wenn's mit dem Verstellen der Angles nicht klappt, reicht auch ein func_door_rotating. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |

