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000 18.04.2005, 10:24 McShit |
Hallo erstmal, ich hab noch überhaupt keine Erfahrung in mapping und solchen sachen. aber jetzt meine frage: da ich architektur studiere und mehrere CAD programme beherrsche wollte ich fragen, ob es möglich ist, ein bereits gezeichnetes gebäude (in 3D) in eine map zu übertragen, via 3d dxf oder ähnlichem. sind solche programme kompatibel, hat jemand schonmal von so was gehört?? denn meine idee, war, das gebäude in hl2 zu präsentieren, die grafik ist ja mitlerweile so weit fortgeschritten, dass man einen realistischen eindruck kriegt. die scheiss 3 d- renderings und kamerafahrten in den cad programmen is nicht so toll, da find ich freies bewegen in echtzeit viel toller. also, wer irgendwas weiss, bitte bei mir melden, hier posten oder direkt ein mail. danke erstmal!!!!!! Mfg McShit florian.preim@juli.at (das es schneller geht :o)) -- |
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001 18.04.2005, 11:56 Acumen |
mh eher nicht. also man kann aus hammer nur ins dxf format exportieren aber nichts importieren. |
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002 18.04.2005, 12:35 McShit |
das problem is ja dann, dass ich die doppelte arbeite habe, das wäre sch.. wenn ich das haus zusätzlich mit hammer bauen muss. das wollt ich eigentlich vermeiden... ist noch niemand auf die idee gekommen??? -- |
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003 18.04.2005, 12:41 Adrian_Broher Admin |
Wenn es sowas wie ein SDK für eins deiner CAD Programme hast und dafür Exporter in das vmf Format schreiben kannst wäre das auch noch eine Möglichkeit. Ansonsten ist Acus Vorschlag das einzig umsetzbare. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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004 18.04.2005, 13:04 McShit |
bin grad am schauen, was ist das für ein format, im hammer und sdk?? und wer könnte sowas schreiben (programieren) ums vom cad format umzuwandeln??? -- |
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005 18.04.2005, 16:37 C-Striker |
also hammer unterstützt map, rmf und vmf. --"Gott ist im Regen!" |
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006 19.04.2005, 16:00 herbman |
Wenn man richtig geld verdienen will, sollte man mit der HL2 engin ein Programm entwickeln, mit dem das möglich wäre, plus ein paar extra texturen und einstellungsmöglichkeiten usw. Oder man wird künstler :D --Dieser Beitrag wurde am 19.04.2005 um 16:01 von herbman bearbeitet. |
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007 19.04.2005, 16:09 Adrian_Broher Admin |
Sinn? Warscheinlich du selbst. Dein Problem ist so selten (von CAD Anwendung in eine Spieleengine exportieren) das sich sicher noch niemand damit beschäftigt hat und auch kein interesse hat so etwas zu machen da es so unüblich ist. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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008 19.04.2005, 21:45 herbman |
Keine Ahnung wer sowas programmieren kann.. Graphisoft vielleicht.. Aber ich bin mir ganz sicher, dass so ein Programm sehr begährt wäre -nicht umbedingt bei den Mappern- und die HL2 Engin eignet sich doch prima, um die Realität in Echtzeit dazustellen. -- |
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009 19.04.2005, 21:50 Andy |
Nur mal so eine dumme idee: [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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010 21.04.2005, 17:07 McShit |
nochmal eine idee: ich hab irgendwo gelesen, dass man mit cinema 4d sachen basteln kann (ich glaub models oder sonst irgendwas). kann man von da aus sachen übernehmen??? denn ich kann ja sachen vom CAD programm ins cinema laden. und da als vml speichern? geht dass denn?? -- |
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011 10.05.2005, 08:56 Blaschki |
mir viel beim lesen eines Forums deine Frage wieder ein. Lies die das mal durch: http://www.chatbear.com/board.plm?a=viewthread&t=318,1100469129,7129&id=727356&b=4989&v=flatold Im unteren drittel steht nee Lösung. -- |
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012 17.05.2005, 21:59 7n |
ich hab es auch schon probiert, 3ds model zu exportieren als ".map", hat jedoch nie geklappt trotz umschreiben des headers der *.*.map datei ...usw. coder tricks... (p.s. *.*.mdl klappt auch noch nicht - nur schwarzer klumpen sichtbar!) ...zum CAD.vs.HL² programm kann ich nur sagen geniale idee! auch wir von www.mappercity.de.vu versuchen etwas reales nachzubauen, da tauchen viele probleme auf! ...das programm wäre ne echt innovation! ...würde auch daran mitarbeiten! ...bauch nur n mentor! --Dieser Beitrag wurde am 17.05.2005 um 22:01 von 7n bearbeitet. |
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013 14.07.2005, 14:15 Maker sven |
hi alle, will man als map format für Hammer Editor umwandeln? ;-) Sorry my homepage wurde vom anderen Benutzer betroffen :-( |
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014 14.07.2005, 16:41 feigling |
Rede deutsch oder englisch ~ --Dieser Beitrag wurde am 14.07.2005 um 16:45 von feigling bearbeitet. |
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015 10.08.2005, 13:18 EloOo |
Ich hätte noch ne idee...kannst lade deine arbeit aus CAD in cinema uns speichere es als Objekt ab...dann kannst du die datei in Softiamge|XSI laden und mit dem Valve Source addon als vmf abspeichern und im hammer laden... müsste eigentlich funzen..kann aber sein das Hammer dann fehler ausspuckt das n paar brushes invalid sind... -- |
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