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Autor Beitrag
000
19.09.2008, 19:31
Fleischtheke



Ich habe alles wie in der anleitung gemacht dann kommt beim starten des spiels der fehler

cache.wad doesent have WAD3 ID

Habe in der SuFU und bei Google nichts gefunden nur krams mit wie änder ich die usw

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001
19.09.2008, 19:48
eMo



mit wally öffnen und als wad3 speichern?!

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
19.09.2008, 20:02
Skuldoon



bzw die einfach nich verwenden, da da mWn eh keine texturen drinne sin

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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003
19.09.2008, 20:36
Bluthund



cached.wad enthält nur den HL-Konsolenhintergrund. Ist also wie Skuldoon schon gesagt hat nicht als Texturquelle für Maps nutzbar.
edit: Ist eigentlich faszinierend, dass nach so vielen Jahren -wadautodetect immer noch nich "flächendeckend" eingesetzt wird...

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2008 um 20:40 von Bluthund bearbeitet.
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004
19.09.2008, 22:45
Fleischtheke



jo hab die cached.wad neu runtergeladen nur zeigt der die map jetzt nicht im dedicted server an

wollte sie testen aber da muss ich noch rumprobieren

--

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005
19.09.2008, 23:01
BobBarnes



Das kann nicht sein: die "WAD" sind nur für die Texturen da ("Bekleidungs-Bilder" für Wände und so).
Da hast sicherlich was Anderes falsch gemacht. Wenn Du "Wads" in den Editor ladest nimm am besten für den Anfang welche die den Namen einer bekannten Map haben.
Du wirst sicherlich mal eigene Texturen erstellen aber das kommt erst noch ...

--

Meine Babys:
dod_babyblue; dod_babyblue2 und dod_babyblue_xmas und einige unbekannte Karten ;)
http://www.michaels.at.tf


Dieser Beitrag wurde am 19.09.2008 um 23:01 von BobBarnes bearbeitet.
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006
19.09.2008, 23:14
Bluthund



Nimm die cached.wad aus deinen VHE-Einstellungen raus, da sind keine Texturen drin, egal wie oft du sie neu herunter lädst. Dann kompilierst du deine Map nochmal.

@BobBarnes:
Das WAD-Format ist ein Dateiformat, das auf sog. Lumps basiert, und es kann weit mehr als nur Texturen halten (in WAD1 wurden bspw sämtliche DOOM und DOOM2 Assets zur Verfügung gestellt - Levels, Sounds, Musik, alles).

http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:half-life_wad_archiv_spezifikation

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Dieser Beitrag wurde am 19.09.2008 um 23:16 von Bluthund bearbeitet.
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