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000 25.12.2001, 12:03 WareWolf |
Ich hatte die Möglichkeit mir MS C++6 plus SP3 über die Firma zuzulegen (Paket Visual Studio) #include <iostream.h> Gut, funktioniert auch. Die "firstc.exe" Ist allerdings über 176 KB groß, woran wahrscheinlich der #include Schuld ist. Ärgerlich, aber das wäre ja noch zu verschmerzen. Jetzt kommt der Hammer: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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001 25.12.2001, 14:42 Hellfire |
Erstellen -> Aktive Konfiguration festlegen -> Win32 Release sollte zumindest die Größe deiner *.exe Datei schrumpfen lassen, da keine Debug-Informationen dann enthalten sind. Das #include <iostream.h> benötigst du um überhaupt per cout deine Ausgabe auf den Bildschirm zu bekommen. |
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002 25.12.2001, 15:35 Zeeke |
Man kann unter Windows Dos-Programme compilen, aber imho nicht mit MS V C++ 6.0... |
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003 25.12.2001, 17:45 Kriz |
Man braucht dafür VC++ 6.0 Enterprise Edition, darin sind auch Win16, DOS und WindowsCE Kompilierungen möglich... Aber VC++ 6.0 EP ist sauteuer!!! --K:R-I)Z++ |
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004 25.12.2001, 18:44 TheRising |
Mein Laster hatte sie für ganze 0€ im Angebot *ggggg* --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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005 25.12.2001, 21:32 WareWolf |
oh je, mal wieder typisch MS. Dann werd ich mir wohl doch noch den Freeware Borland5.5 ziehen müssen. Als zusätzlichen Compiler, hoffentlich versteht der dann die Syntax. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 25.12.2001, 21:42 Zeeke |
Mh, ich hab mal ne OpenGL-Anwendung (ein einfaches drehends Dreieck mit den einer der 3 Grundfarben an jeder Ecke und dann eben als Verlauf aufm Dreieck, das typische halt....) mit DevC++ kompiliert, die hatte nur 7kb, mit MS V C++ über 300kb glaub ich , lol -- |
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007 26.12.2001, 09:28 Kriz |
Lesen, was Hellfire schreibt! --K:R-I)Z++ |
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