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Autor Beitrag
000
10.08.2001, 20:52
Son-Goten



bräuchte nochmal die isbn... ^-^

danke
goten

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001
12.08.2001, 20:37
Diablo_bth



Die ISBN zu diesem Buch habe ich leider nicht, könnte
dir aber ein anderes Buch vorschlagen, dass speziell für
HL-Coder besonders brauchbar ist! Hier wird fast auschlißlich
mit Consolen-Anwendungen gearbeitet und nicht mit den MFC.
Dinge wie Zeigerarithmetik, Klassenverbung und Templates
werden gut erklärt.

Der Titel: C++ Lernen und Professionell anwenden
Verlag: mitp(.de)
ISBN: 3-8266-0423-7

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002
13.08.2001, 18:30
Lorkes



Nutz ich diesen Thread einfach mal für meine Frage(n) aus:
Hat irgendwer das Buch über Spieleprogrammierung von LaMothe oder irgendein anderes das sich mit diesem Thema beschäftigt? Wenn ja, wie sind die Bücher? Anfänger, Fortgeschrittene, idler?

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003
13.08.2001, 18:58
Stinga



ja ich hab "black art of 3d game programming" und "tips und tricks of windows game programming". Und uich muss sagen ich finde die bücher (trotz ihrem alter) sehr gut. das erste ist für anfänger in der 3d-spieleprogrammierung und das zweite auch für anfänger in der 2d-Spieleprogrammierung.
Allerdings muss man schon c++ können.

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häh

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004
13.08.2001, 19:59
Holsteiner



Das beste Deutsche Buch was sich mit der Spieleprogrammierung beschäftig, ist das von Stefan Zerbst!

SEINE HOMEPAGE!
http://www.stefanzerbst.de

DAS BUCH!
3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/ C++.
Book on Demand - 672 Seiten - BoD, Norderstedt
ISBN: 3831105936

BoD-Bücher kann man leider nicht im Laden kaufen, sondern nur online bestellen! Ich hatte es bei http://www.amazon.de bestellt

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005
14.08.2001, 16:03
TheVoice



C++ Programmierung lernen
von André Willms
ISBN: 3 8273 1342 2

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