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Autor Beitrag
000
31.03.2005, 16:09
pxr_storm



Hi Leute,
Ich weiß nicht ob es ein Bug is oder ein dummer Fehler aber wenn ich an meiner Map arbeite, verschwinden nach einer Zeit die buyzones.
Musste die jetzt schon 3mal neu machen!

Vielleicht könnt ihr mir ein Tip geben.

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001
31.03.2005, 18:27
Small_Player



wenn du einen brush aös entity hast und da func_buyzone (oder soähnlich) einbaust, ist nur noch in diesen brush ne buyzone und nciht mehr wo die spieler starten

oder was meinste mit nach ner zeit? wenn man 3 minuten gespielt hat ist sie weg? dann teste es mal auf nen anderen pc... evtl Programm fehler bei dir

[edit]
so wars zumindest bei CS für HL1

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de


Dieser Beitrag wurde am 31.03.2005 um 18:28 von Small_Player bearbeitet.
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002
31.03.2005, 18:52
C-Striker



ich glaub er meint im hammer. hmm echt komisch löschste vielleicht ausversehen die buyzone weil du sie mit anderen brushs gegroupt hast bzw selektiert hast. hmm denn eigentlcih dürfte er keine brushs einfach so löschen. wie verschwinden die denn? einfach so oder noch dem du die map gesavt / compilet hast oder hammer schließt und die map neu lädst?

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"Gott ist im Regen!"

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003
01.04.2005, 11:43
Primzahl



Ich denke mal er hat die Auswahl auf Solids anstatt Objects oder Groups.
Wenn das der Fall ist kann man einzelne Brushes von Entities auswählen und sie werden u.U. nicht als Teil eines Entities angezeigt. Wenn man diese verändert passiert es das brushes aus den Entities "rausfliegen".
Das ist teilweise ziemlich verwirren ;p

--

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004
03.04.2005, 15:26
pxr_storm



Thx Leute, Problem gelöst!^^

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