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Autor Beitrag
000
25.03.2005, 11:21
Taifun



Wie war dass nochmal mit dem erstellen einer buyzone(habs vergessen)?

--

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001
25.03.2005, 12:09
Primzahl



Brauchst keine wenn du sie in der Nähe der Spawns haben willst, ist dann automatisch da,
brauchst eine wenn die Buyzone woanders (also nicht bei den Spawns) oder nicht verfügbar sein soll.

Einstellungen gibt es afaik nur Team 1 und 2 was relevant ist.

--

Trollpolizei!!! °_o
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"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2005 um 12:10 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
28.03.2005, 15:35
NoCo



Mach einfach einen brush um deine spawnpoints so gros wie die Buyzone sein soll rechtsklick auf tie to entity dann func_buyzone noch einstellen für welches team die buyzone sein soll und fertig

--

Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte.

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003
28.03.2005, 16:55
C-Striker



Zitat:
Brauchst keine wenn du sie in der Nähe der Spawns haben willst, ist dann automatisch da,
brauchst eine wenn die Buyzone woanders (also nicht bei den Spawns) oder nicht verfügbar sein soll.

Einstellungen gibt es afaik nur Team 1 und 2 was relevant ist.

das funktioniert bei cs:s aber nicht mehr. da ist keine buyzone um die spawnpoints.

--

"Gott ist im Regen!"

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004
28.03.2005, 18:57
NoCo



Genau das wollte ich mit meinem POST ausdrücken danke C-Striker

--

Wer unsterblich ist, hat nichts wofür er Leben sollte.

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005
28.03.2005, 19:36
nEMo



Du hattest schon mall gesagt dass du dich zwischen den HL1 und HL2 Threads verirrs, Pr1mz4hl. ;-)
Also wie schon oben gesagt ein Brush da wo die Buyzone sein soll, mit der nodraw Textur texturieren und mit tie to entiyti es zu einem func_buyzone machen.
mfg +n/EM(o

--

Ah komm ,, lies den nächsten Post

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006
29.03.2005, 13:21
pp_rumpel



is zwar schon alles gesagt, aber benutzt doch mal die foren suche, oder teste es mal selber es wird doch nicht so schwehr sein, einen brush zumachen und mal gucken welche funktionen man ihm zuortnen kann. oder ahlt die forensuche benutzen.

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

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