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000 09.07.2008, 19:20 Konsti |
Hi, ich glaube ich brauche dafür irgendwie VGUI .... mfg --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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001 09.07.2008, 19:46 Bluthund |
Ja du musst ein VGUI-Menü schreiben. Den Aufruf dessen führst du dann über nen ClientCommand durch. Den kannst du dann entsprechend auf ne Taste legen... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 09.07.2008, 20:54 Konsti |
danke für die antwort aber noch eine frage: AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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003 09.07.2008, 21:47 Bluthund |
Die Taste wird nicht hardcoded deswegen schreibt man sich ja nen ClientCommand, den man dann per ingame-Config an ne Taste binden kann. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 09.07.2008, 23:05 Konsti |
ja ich verstehe also wenn my command dann buy ist muss in der config bind buy b sein oder? wenn ich morgen mal teste und es geht ist das problem gelöst --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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005 11.07.2008, 00:48 Flinti |
ganz genau;) -- |
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006 27.08.2008, 21:40 Konsti |
kann man überhaupt ein buy menu in einem ep2 sp mod verwenden? mfg --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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007 27.08.2008, 22:49 Bluthund |
Natürlich kann man das, wenn man es codet... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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