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Autor Beitrag
000
06.02.2006, 20:45
Chemiker



ich wollt mal fragen, ob jemand weis, wie man für Scvencoop durch irgendwelche Trigger einen Knopf kurzzeitig ausschalten ( deaktivieren; unbrauchbar machen) kann.

wenn ich Knopf1 Drücke geht tür1 auf, nach 5 Sek geht tür1 wieder zu; nach insgesammt 6 sek geht Tür2 auf und nach insgesammt 10sek geht tür2 wieder zu. für insgesamt 11sek ist Knopf1 unbrauchbar ("delay before reset"). bei Knopf2 geht das grad andersrum mit der Türenreihenfolge.

jetzt mein Problem:
wenn Knopf 1 gedrückt wurde, kann ich immernoch knopf 2 drücken
--> tor2 geht auch auf
ziemlich sinnlos für eine Schleuse, da beide Tore offen sind
kann mir jemd helfen?
BITTTEEE!!

--


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2006 um 21:05 von Chemiker bearbeitet.
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001
06.02.2006, 21:26
Agamemnon-Hellmapper



Multisource Entitys
Trigger_Relay

Informier dich in der Entitybibliothek, was diese beiden machen, und wie sie einzusetzen sind, dann solltest du dein Problem lösen können

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
06.02.2006, 21:39
Chemiker



ah danke
sieht irgendwie einfach aus, mal morgen gucken obs dann auch wirklich so einfach is.
thx

--

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003
10.02.2006, 18:43
Headhunta



Heyho... wollte mal fragen, ob das Problem 100% gelöst ist???
Weil hätte evtl. auch noch ne Lösung...

MfGreetZ Headhunta

--

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004
11.02.2006, 01:30
Chemiker



nicht direkt
mit trigger_relay geht der Knopf nur weg aber der Bleibt dann auch weg.
ich hab das jetzt aber mit einem knopf gelößt; is nicht unbedingt soooo toll aber erfüllt seinen Zweck.
aber Ok was für ne Idee hast du?

--

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005
11.02.2006, 01:35
Agamemnon-Hellmapper



Also bei trigger relay sollte man den Knopf natürlich nicht per Kill target löschen, sondern das trigger relay als source für das multisource angeben, welches in dem Fall dann nicht mehr alle inputs auf true hat und damit den Button deaktiviert, wenn man das multisource im Entsprechenden Feld des Buttons angibt.

Soweit klar?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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