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Autor Beitrag
000
20.12.2007, 20:40
Protestallianz



Hallo,
ich habe folgende Probleme:
1. Ich will einen NPC auf einem Interface etwas eintippen lassen(in etwas so wie in der ersten Map von HL2, als Barny einen abholt).
Ich habe von anmationen, Npcs ziemlich wenig anhnung.
Selbst hinbekommen habe ich:
Einen Npc_metroplice zu einem srcipted_sequenze laufen zulassen und da eine "Button-drück-Animation" ablaufen zulassen.
Dies sieht aber doof aus. Und außerdem soll er die nur solange machen bis der Playe duch einen trigger_once gelaufen ist.
Also wie mache ich so etwas?

2. ich habe ein prop_dynamic gemacht und ihm ein Buttonmodel zugewiesen.
Davor habe ich ein Func_button, der das propdynamic zwingt seioen animation abspielen zulassen. Aber was ich bei dem Output bei"Target Input" angeben. Ich habe es mit set_animation probiert, doch leider funktioniert dies nicht!

€: Ich habe noch ein Prob ich habe eine item_ammo_crate auf einen Aufzug gelget, das suit soll aber erst mit dem Aufzug runterfahren, es fällt aber immer durch den Aufzug durch und landet auf dem nächsten Brush!

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-GAMING-


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2007 um 22:16 von Protestallianz bearbeitet.
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001
21.12.2007, 14:43
Protestallianz



Okay da edit nicht mehr geht:

Ich habe alle Problme gelöst außer das mit dem NPC
Weiß da einer wie das geht oder hat jemand da nen Tut

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-GAMING-

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