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Autor Beitrag
000
16.01.2005, 19:21
Apostelman



was hier falsch ist sollte wohl klar sein... irgendeine lösung?
thx simon

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001
16.01.2005, 19:35
humbolt



krass, wie hasten den boden so schön glatt bekommen?
Bin noch neu, deshal hab ich keine Lösung. :=
Haste zu viele farbige lichter? Graka-Treiber?

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002
16.01.2005, 19:42
Apostelman



schade ;P
also glatter boden is gaaanz einfach.
warscheinlich kennst du displacement maps noch nich ;P schau mal in die tutorials.
dann großen radius und kleine distanz zum geometry zeichnen benutzten ;P
les mal über displacement maps

simon

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003
16.01.2005, 19:51
Apostelman



axo noch ne info
den brush der bunten wand is mim clipping tool geteilt worden damit ich das eigentliche decal "1" größer darstellen kann (als textur)
in dem raum den man ein klein wenig sieht das selbe an den wänden...
weis aber nichtmehr ob das schon war bevor ich den raum mit dem clipping tool bearbeitet habe zwecks leiter aufs dach....
lichter sind auch gesetzt, alle weiss...
jemand ne idee?

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004
16.01.2005, 20:08
KaneTheMessia



ist die wand tex eine model texture also im ordner models?
wenn ja dann ist es normal das sie so bunt ist wenn du eine modeltex verwendet hast

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005
16.01.2005, 20:10
Apostelman



och schade 8.....(
die fand ich schön ;P
das kann aber sein, ja. danke für die schnelle lösung :P
gutes Board hier...werde gleich noch nen anderen thread öffnen

thx simon

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