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Autor Beitrag
000
26.10.2008, 08:24
Jenova



Hallo zusammen,

Ich bin grad dabei eine kleine funmap für CS 1.6 zu erstellen und habe folgendes Problem:
Ich bin ab und zu auf HnS (Hide and Seek) Servern und auf einem gab es Plattformen, die nach dem berühren transparent wurden, sodass man von ihnen direkt wieder abspringen musste, um nicht herunterzufallen.
Ich hab einen func_wall_toggle erstellt, der durch einen sich darüberfindenden trigger_multiple invisible wird.
Das klappt aber alles nicht so, wie ich es mir erhofft habe, da die Plattform bis zum nächsten triggern unsichtbar bleibt.

Ich habe keinen vorhandenen thread gefunden, der mir helfen konnte.
Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt.

Danke im voraus, Jenova

PS: Es ist vielleicht zu bemerken, dass ich nicht wirklich viel Ahnung hab.

--

Es gibt 10 Arten von Menschen: Solche, die Binärzhalen lesen können und solche, die es nicht können.

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001
26.10.2008, 08:44
Kainrocks



setz bei dem trigger_multiple ein output welches den brush nochmal toggled,allerdings setzt du dann da ein delay von der zeit wie es dir passt. ;)

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2008 um 08:45 von Kainrocks bearbeitet.
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002
26.10.2008, 14:11
PotKinRot



Der Mann mappt für 1.6, und du kommst hier mit I/O. Großes Kino.
@Ersteller: Falsches Forum. PM mal nen Mod an, ob der dir das verschiebt.

--

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003
26.10.2008, 15:26
Jenova



Ist geschehen.
Danke für eure Antworten.

--

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004
26.10.2008, 15:44
Herr Freimann



Klasse antworten. Ich schlage vor, einen Multimanager zu triggern, der nach 0 und 2 Sekunden die Platform antriggert.

--

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005
26.10.2008, 15:57
Jenova



OK hört sich gut an. Wie man einen multi_manager erstellt weiss ich, leider nicht wie ich mit ihm umgehe.
Ich denke ich muss irgendwelche keys hinzufügen, oder so ^^
Kann mir vielleicht einer weiterhelfen und sagen, welche genauen einstellungen ich an diesem multi_manager einstellen muss und wie?

Vielen Dank im voraus, Jenova

--

Es gibt 10 Arten von Menschen: Solche, die Binärzhalen lesen können und solche, die es nicht können.

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006
26.10.2008, 18:35
eMo



keys ist ganz leicht. einfach das tutorial lesen.

du machst add key und fügst oben den entity-namen, der getriggert werden soll ein und unten einen wert =< 0, dass machst du 2 mal, wenn bei identischen namen eine #1 hinter einem namen steht, ist das trotzdem derselbe name.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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007
26.10.2008, 21:14
Herr Freimann



Jep, auf SmartEdit klicken und dann eine Liste im Stile von

Platform1 0
Platform1 2

Erstellen. Der zweite Eintrag wird automatisch auf Platform1#1 korrigiert, was egal ist.

http://bildupload.sro.at/a/images/1-mm.PNG

--

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008
27.10.2008, 22:50
Jenova



Juhu es klappt, vielen Dank.
So jetzt zu meinen Extrawünschen:

Wenn die Plattform in dem Status ist, in dem sie "unsichtbar" bzw nicht begehrbar ist, soll sie nicht ganz unsichtbar sein, sondern nur eine gewissen transparenz haben(FX Amount 50 oder so).

Ich denke mal das muss ich auch im multi_manager einstellen, oder?
Aber wie bzw was genau?

--

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009
27.10.2008, 22:55
Skuldoon



dazu brauchst env_render um den fx amount zu ändern.
hab damit allerdings noch nich wirklich gearbeitet, aber denke die entity bibliothek sagt wies geht

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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010
28.10.2008, 12:01
eMo



oder du machst an der selben stelle einfach noch ein func_illusion.
mit solid und fx amount 50

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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011
28.10.2008, 12:08
Bluthund



Zitat:
eMo postete
oder du machst an der selben stelle einfach noch ein func_illusion.
mit solid und fx amount 50
Um das env_render kommt er dann aber trotzdem nicht herum, da er das illu ja ausblenden muss während das wall_toggle angezeigt wird (sprich: FX Amount = 0). Denn wenn er das illu und das wall_toggle gleichzeitig anzeigt und beide gleich groß sind, wird das mit ziemlicher Sicherheit zu hässlichen Renderartefakten führen.
Ich würde eher vorschlagen zwei gegenläufige wall_toggles zu nehmen und bei einem die RenderSettings und den zhlt_noclip Key entsprechend zu setzen.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 28.10.2008 um 12:10 von Bluthund bearbeitet.
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012
29.10.2008, 18:48
manionsen



http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=504608
oder
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=58049

das ist wahrscheinlich das, was du suchst. Ist ein serverseitiges plug-in welches das automatisch übernimmt. Deine Methode funktioniert immer, auch wenn hns deaktiviert ist. Ist deine entscheidung wie du es machen willst.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2008 um 18:50 von manionsen bearbeitet.
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013
31.10.2008, 16:19
Jenova



Okay, ich hab's hingekriegt, vielen dank!

--

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014
06.11.2008, 05:16
gTmaster



guten morgen leute,vieleicht kann mir ja einer weiter helfen :)
ihr kennt ja sicher bhop_maps bei CS-1.6 --------->erst lesen dan anworten.

habe mir jetzt platform erstellt und func_door benutz ,und
Pitch Yaw Roll (YZX) auf 90 0 0 gestelt weil so habe es bei einer map abgekuckt funktioniert alles prima nur folgendes nicht,die bhop platformen gehen immer nach unten.
wollte das aber so haben das die spieler zur seite runter fallen.

grosser text kleiner sinn :D
schreiben ist nicht so mein ding:D
aber antworten werdet ihr schon können :D

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2008 um 05:23 von gTmaster bearbeitet.
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015
06.11.2008, 05:22
Herr Freimann



0 90 0

--

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016
06.11.2008, 05:24
gTmaster



geht nicht.
also meine frage
1.was muss machen das wen wer auf eine platform springt und der spieler zur seite gestossen wierd und die platform sich nicht bewegen

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2008 um 05:30 von gTmaster bearbeitet.
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017
06.11.2008, 05:42
Herr Freimann



trigger_push

--

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018
06.11.2008, 06:05
gTmaster



func_door
speed 150
Pitch Yaw Roll (YZX) 90 0 0
so ist es bei einer bhop map: aber warum geht bei mir nicht so wie bei der map wo ich es abgekuckt habe;O die einstellungen waren so weit richtig;
zbs.bhop_little.bsp

ist es genau so eingestellt dennoch gehen die nach unten ?
^^ habe zeit aber höffe jemand wierd mir sagen können wieso das nicht geht obwoll bei der map genau so ist?

--


Dieser Beitrag wurde am 06.11.2008 um 06:11 von gTmaster bearbeitet.
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019
06.11.2008, 07:06
Skuldoon



den angle auf down stellen (der kleine kreis rechts oben), dann geht die tür nach unten

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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020
07.11.2008, 00:12
gTmaster



das ist ja^^ so bei mir

func_door
angle; down
speed: 150
Pitch Yaw Roll (YZX); 90 0 0
delay before close,-1 stay open;1
so ist ja alles richtig

gib es da individuell ein plugin was bewirkt das die func_door mit den einstellungen nicht mehr nach unten geth sondern die spieler zur seite
weg geschossen werden nach einmal berühren.

wen ja ich habe es nicht gefunden

bitte anworten wen jemand was verstanden hat:D

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2008 um 00:13 von gTmaster bearbeitet.
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021
07.11.2008, 00:18
Skuldoon



wie, die spieler weggeschossen?
das macht man mit trigger_psuh, nich mit ner tür

und hatte das oben falsch gelesen ;)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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022
07.11.2008, 01:32
gTmaster



will doch nur das man bloss einmal auf platform springen kann und wer länger drauf stehen bleib runter gestossen wierd
und die an ort und stelle bleib die platform

oben ein schreib fehler :P nicht (weg geschossen) meinte( weg gestossen )

trigger_push wie soll ich die einstellungen machen hat nicht geklappt.
und war auch nichts mehr zu sehen von platformen

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2008 um 01:36 von gTmaster bearbeitet.
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023
07.11.2008, 02:05
Herr Freimann



trigger_multiple, der ein func_door oder trigger_push triggert

Settings: Speed > 320, XZY 0 ZZ 0, wobei ZZ 90, 180, 270 oder 0 ist, von der Ausrichtung im Editor abhändig.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2008 um 02:10 von Herr Freimann bearbeitet.
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024
07.11.2008, 02:12
gTmaster



jo das geht jetzt dank euch thewall

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2008 um 02:36 von gTmaster bearbeitet.
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