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000 01.02.2006, 18:05 Caeon |
Das geht auch für HL1 ich war begeistert http://collective.valve-erc.com/index.php?doc=1091469531-97736200 --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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001 01.02.2006, 18:07 Agamemnon-Hellmapper |
Sach bloß... Olle Kamellen! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 01.02.2006, 18:13 Caeon |
ich habs hat zufällig gefunden wollt ja nur nett sein. --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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003 01.02.2006, 18:14 Agamemnon-Hellmapper |
Nur leider kann auch Bumpmapping an der HL1 Engine nix mehr retten... Alt bleibt alt. Da helfen auch keine Grafikspielereien mehr. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 01.02.2006, 18:26 Caeon |
Es gibt aber noch genug leute die für HL1 mappen und das sieht doch mit Bumpmapping viel besser aus :) --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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005 01.02.2006, 18:48 Jack ONeill |
leider geht das aber nicht mit den normalen HL Dateien. Ist quasi ein Mod, der das unterstüzt. Für Mods wäre es aber interessant es zu implantieren, wenn's geht -- |
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006 14.02.2006, 11:34 Caeon |
Habs aus probiert und ja es is ein mod aber mann kann die *.fgd auch auf Verc runterladen und man mappt halt wie für CS oder so. Nur ein Problem man muss für alle Texturen eine Höhentextur machen dafür gibs zwar auch nen Programm auf Verc aber damit komm ich nich klar. In HL 2 gabs kein Bump Mapping oder?. Außerderdem kostet es mehr Grafikpower ich hab statt 50-60 fps mit B.M. nur 15-20 fps. --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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007 14.02.2006, 15:27 serious |
omg, natürlich gibts in HL2 bumpmapping. [ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ] Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 15:27 von serious bearbeitet. |
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008 14.02.2006, 15:30 Agamemnon-Hellmapper |
Nur, dass es jetzt Normalmapping heißt... *klugscheiss* --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 14.02.2006, 15:38 Caeon |
hey ich kenn mich nich wiklich damit aus ich sage nur das von dem ich außgehe das es richtig is Sorry --Alle Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung UND unterliegen meinem Copyright. Alle Kopierversuche werden strafrechtlich verfolgt. |
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