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000 12.07.2003, 12:14 Pain-maker |
Hi Leute! Schon wieder muss ich euch mit einer Frage quälen: Wie kann ich in Half-Life ne 3rd Peron-Sicht |
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001 12.07.2003, 13:20 Onkel Dittmeyer |
Ganz einfach: Gar nicht. Jawoll Chef! Ich helfe sofort, denn für mich ist es auch kein Aufwand! Oh man... -- |
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002 12.07.2003, 13:56 Pain-maker |
Es muss aber möglich sein! |
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003 12.07.2003, 14:08 McMapper |
Deren Coder können wohl auch Sätze mit nur einem Satzzeichen beenden!!!!!!!!! -- |
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004 12.07.2003, 14:29 Onkel Dittmeyer |
Hab ich gesagt dass es nicht möglich ist? Nö, deine Frage war "Wie kann ich in Half-Life ne 3rd Peron-Sicht oder 'ne Bullet-time (Zeit- und Geschwindigkeits-verringerung) erzeugen?". Und da sag ich dir: Gar nicht. -- |
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005 12.07.2003, 23:56 McMapper |
Ich kenn Opera nicht, aber geht das auch im MP ? Ich habe mir ach schon durchgedacht wie das zu realisieren wäre, die hätten bei einer echten Bullettime all das Firebullets Zeugs umschreiben müssen, alle Codes für die Entities wie Trains u.A. die eine Geschwindigkeit haben. Jede Bullet wär ein eigenes Entity -> massige Serverbelastung. Oder sie haben nur die rudimentärsten "Kollisionsabfragen" für Kugeln etc. und lassen den Rest den Client machen. Wäre aber immer noch ne riesen Arbeit. |
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006 13.07.2003, 00:05 Exec |
naja, im mp funzt das soweit ich weis nich ... oder doch? ich hab nur ne alte opera version, da gibts afaik noch kein bullet-time-modus --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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007 13.07.2003, 08:23 Pain-maker |
Nachdem mich Onkel Dittmeyer hier zum Narren halten will, frag ich mal anders: |
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008 13.07.2003, 10:22 Megge |
1. senkrecht aufsitzen |
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009 13.07.2003, 10:24 ScyTheMan Moderator |
http://www.resourcecode.de/showtopic.php?threadid=1349&time=1058043555 --http://choerbaert.org
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010 13.07.2003, 16:57 Pain-maker |
Danke - [ ScyTheMan ] -! |
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011 13.07.2003, 17:49 Exec |
streng dein arsch an und geh nach tutorials suchen ... man man man "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 13.07.2003, 17:51 Pain-maker |
Ja! |
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013 13.07.2003, 17:56 Exec |
das hat nix mit hilfsbereitschaft zu tun, wenn du schon längst ne lösung hättest, würdest du doch nurmal gesucht haben (hier im forum,google,resourcecode.de,etc) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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014 13.07.2003, 22:47 McMapper |
Nun geht das wieder los, jeder will sofort zu allen Problemen Hilfe, klar einfach mal was zusammenposten ist ja schliesslich bequemer als mal für eine Minute das Hirn anzuschalten und selbst die Forumsuche zu benutzen oder Google. -- |
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015 14.07.2003, 15:10 Pain-maker |
Ihr seid ja witzig! |
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016 14.07.2003, 15:55 K-Putt |
Du verstehst es wohl nicht was? Es ist nicht so dass dir keiner helfen will oder sich jemand über die auslassen will. Aber du willst das wir jetzt extra für dich ne Schritt für Schritt Anleitung schreiben, damit du deine gewünschten Sachen schnell mit copy & paste hinkriegst. Aber so geht das eben nicht. Es geht eben nicht alles mit dem ändern von 2 Variablen. Wenn du es nicht selbst hinkriegst das selbst zu schreiben dann musst du wohl in kaufn nehmen dass du kein eigenes mod programmieren kannst, so ist das nunmal -- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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017 14.07.2003, 16:07 Megge |
und auch wenn es manchmal so dannach aussieht; ich bin kein von grund auf böser junge, der sich hier nur im Forum rumtreibt um andere zur Schnecke zu machen; Ich helfe, wo ich kann, und wenn sich halt jemand nicht so verhält, wie es die moderne Gesellschaft erwartet, dann blinken halt bei mir die Alarmglocken und ich mache die Person (mehr oder weniger) darauf aufmerksam... -- |
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018 14.07.2003, 18:08 K-Putt |
Tja Megge man kann den dau mit Glashandschuhen oder mit Schleifpapier anfassen, höchstwahrscheinlich ändert der sich eh nicht. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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019 14.07.2003, 18:34 The_Overmind |
Bullettime im Singleplayer: Einfach die Variable host_framerate auf 0.0025 ändern Ich würd keine Zahl > 0.01 benutzen, is ne Beschleunigung für Multiplayer: schmiers Dir inne Haare, da kannste sowas nit machen weil man da dann für jeden Spieler die Zeit verlangsamt. Und das is ziemlich ätzend wenn man irgendwo im Gang rumläuft und dann alle paar Sekunden die Zeit langsamer wird weil sich am anderen Ende der Map zwei Leuts mit Bullet Time auffem Zahn fühlen wollen. BTW zum Thema SP Bullet Time: in HL sind alle Sachen wie Kugeln usw. keine richtigen Kugel sondern einfach nur TraceLines, sprich Instant Schaden. Damit das anders wird musste ne Menge umschreiben. -- |
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020 14.07.2003, 18:37 Megge |
jede waffe halt als 'rocket launcher'... viel spass dabei... -- |
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021 14.07.2003, 20:38 McMapper |
Wäre gar ned sooo schwer, ich meine nen Prototyp hat man doch inner Crossbow, viel eher ein Problem wären die ganzen Geschwindigkeiten, wo auch immer sie vorkommen mögen. -- |
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022 14.07.2003, 21:07 Exec |
max velocity is 2000 und das is sau lahm ... retro hatte schonmal danach gefragt, afaik auch wegen ner bullettime,oder so btw: danke overmind, host_framerate is ja echt genial,noch garnich gekannt :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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023 17.07.2003, 15:05 The_Overmind |
Ich hab scho mit Host_Framerate ne Test Mod und den HGrunts Kugeln mit 2000er Geschwindigkeit gegeben. Ich muss sagen is gerade richtig so, so kann man wenigstens noch ausweichen. Wären die schneller würden die Kugeln ein immer noch am Rande der Hitbox treffen (wenn die HGrunts präzise auf einen ballern). -- |
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024 17.07.2003, 17:17 Exec |
naja,das könnte man ja auch kombinieren ... im bullettime-modus verschiessen die dann entity-bullets,ansonsten standard danke,werd ich nachher gleich mal testen :) *e* "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 17.07.2003 um 17:18 von Exec bearbeitet. |
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