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000 13.02.2003, 18:28 Lil R4z0r |
moin. ich suche jemanden, der entweder ein model einer gewehrkugel hat/kennt oder jemanden, der mir mal schnell eins bastelt. ich brauche so ein model für einen ganz bestimmten, sehr bekannten Half-Life-film. wer mir hilft kommt mindestens in die greetings. Bitte meldet euch ist wirklich sehr wichtig =) -- |
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001 13.02.2003, 21:34 Corban |
Versuchs ma in deinem HL-Ordner, da sollte ein haufen von Bullet-Models drinne sein... -_- --Back in Town again. |
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002 13.02.2003, 22:34 Lil R4z0r |
ich spreche von bullets. net von shells. falls dir die begriffe net einleuchten sollten: bullet = Die kugel/Das Projektil, shell = die hülse. ich kann mich nicht erinnern, jeh in HL eine gemoddelte Kugel gesehen zu haben. höchstens vielleicht als sprite. ich brauch aber eine in 3D. du bist modeler? dauert doch net lange son ding. einfach nur n zylinder mit vorne spitze dran. mehr net. n bisschen skin druff und gut is. dann nur noch für mich als mdl machen und an slave610@gmx.de schick0rn. :P -- |
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003 13.02.2003, 23:10 Corban |
ich weiss jetzt nicht ob ich irgend was versprechen kann, wir schauen morgen nochmal nach, obs ihm wieder gut geht... oder so...ihr versteht schon was ich meine... --Back in Town again. |
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004 13.02.2003, 23:18 Lil R4z0r |
ich wiss zwar net was du meinst. Du denkst in so dreidimensionalen Begriffen, wie klein du doch geworden bist. -- |
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005 14.02.2003, 21:48 PhoenixDragon |
lol *hihi* --apogryph |
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006 14.02.2003, 23:01 Lil R4z0r |
also wer kann mir son ding moddeln? oder muss ich jetzt doch noch 3dsmax lernen? -- |
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007 15.02.2003, 13:15 Snut |
ich sehe kein problem mal son kleines ding zu modeln, machs doch selbst, und wenn due 3dsmax rum liegen hast, dann benutz es!!! ich kann leute nich leiden die alles möglich an progs um liegen haben nich benutzen, und ich der sowas bräuche kanns sich nich leisten´ -- |
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008 15.02.2003, 15:00 Lil R4z0r |
ich habs net. ich habe leider mein gesamtes jahresbudget schon mit anderen progs ausgelastet. als da wären: adobe premiere, ulead videostudio usw. ausserdem ist es von der ökonimischen sicht das letzte für son ding, was ein erfahrener modeler in 3 min schafft 3dsmx zu kaufen oder milkshape oder diese abgespeckte maxversion zu ziehen und dann nur wegen 3 polygonen modeln und in die hl-engine importieren lernen. und wer son muell labert wie du snut, is verdammt eingebildet. und zu deiner sig: es gibt bei cs schon lange keine community mehr. bomben kannste höchstens die ganzen kiddies die da rum laufen. so jetzt hab ichs dir aber gegeben =) -- |
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009 15.02.2003, 17:01 Cucaracha |
du kannst Milkshape3d für 30 tage testen, das reicht für 1000 bullet models mindestens. -- |
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010 15.02.2003, 22:38 Lil R4z0r |
omg. ich kanns net. hab mich darin noch nie versucht. meine frage war: kann das jemand für mich machen? [JA] <- ankreuzen ->[NEIN]. eine andere antwort ist nicht möglich! -- |
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