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Autor Beitrag
000
02.04.2001, 18:57
Masterstroke



Hi!

Ich habe hier jetzt schon zweimal Posts gefunden, mit Leuten, die Fehler in DHCC-Tuts gefunden haben, hat da vielleicht noch irgendwer einen Fehler entdeckt??

Wäre sehr nett, wenn ihr den einfach hier posten könntet, dann beseitige ich den entsprechenden Fehler umgehend...

PS: Hat nicht mal wieder jemand Lust ein Tutorial zu schreiben? Ich habe derzeit sogut wie gar keine Zeit....

--

Masterstroke
resourcecode.de

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001
02.04.2001, 19:10
DarKnight



Hmmm worüber denn? Ich weiss net! Könnte vielleicht eins in den O Ferien mache, da ich den Laptop mit in den Urlaub nehme....

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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002
03.04.2001, 16:42
Masterstroke



kA...lass dir was einfallen!

--

Masterstroke
resourcecode.de

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003
03.04.2001, 17:29
Prefect



Hmm.. ich konnte ein OS-Coding-Tutorial schreiben ;)

cu,
Prefect

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Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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004
03.04.2001, 17:47
DarKnight



ROFL! Darauf freu ich mich schon! =)))))

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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005
03.04.2001, 22:42
Prophyle



was wird denn so gebraucht?

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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006
04.04.2001, 12:39
Masterstroke



Fällt euch echt nix ein??

Wie wär's mit: VGUI (irgendwas kompliziertes), Client Side Effecs (da gibt's ja schon was...), Autos/Flugzeuge (Autos gibt's zwar schon, aber, was soll's wir haben noch kein eigenes perfektes Auto-Tut...)

Oder halt mal Tutorials in unsere Allgemeine Sektion....die Idee von Prefect fände ich da cool....OS-Programmierung, so richtig schön mit Assembler, etc. ist bestimmt spannend, aber es reichen auch schon Einsteiger Tuts für die allgemeine Sektion...

PS: Keine Bugs mehr?? (hört sich ja fast nach Windows an..:-) vielleicht nennen wir uns jetzt WinDHCC...:-)

--

Masterstroke
resourcecode.de

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007
04.04.2001, 15:34
SCSLORD



Doch mir!!
Schrib mal ein TUT über 2 verschiedene Team, dann ne Klassen auswahl für jedes Team. Wie mann ein guten Flammenwerfer bauen könnte. Oder vieleicht auch was zu Java Scripts(ist ja eigentlich so ziemlich das gleiche)...

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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008
04.04.2001, 17:20
GrimKnight



Vielleicht nehm ich mir mal die zeit und übersetz ein Tut für 2 versch. Klassen. Ich denk, ich machs dann in den Ferien oder so...

cu, GrimKnight :)

--

Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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009
04.04.2001, 18:31
SCSLORD



Ohh!! Das wäre cool. Weil ich bräuchte das dringend.

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Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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010
04.04.2001, 18:35
DarKnight



Wenn du Englisch kannst reicht es, SCS. Dafür muss man ja nicht übersetzen. Ich finde generell die ganze Übersetzerei. Für einen Code rist es doch wohl selbstverständlich, dass er genug Englisch kann, um diese Sachen zu verstehen. AUsserdem gibt es genügend sehr gutet Tutorials für 2 Teams. Geh einfach auf http://coding.thewall.de und schau mal unter Links und dann auf den Seiten unter Tutorials.....

Ich wäre vielleicht bereit was über das HUD zu schreiben oder so.....aber VGUI ist mir zu aufwendig! =)

Wenn ich Zeit hab schreib ich mal drauf los.

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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011
04.04.2001, 19:24
Prophyle



Wie wärs mit einer Beschreibung von Engine-Funktion, ( ich glaub das war "gEngfuncs.pEfxAPI", halt das R_-Zeugs ).

VGUI: ich kann ja mal alles suchen, was ich so besonderes gemacht habe, und daraus ein Tut zusammenschustern.

Was würdet ihr zu einem Tut über Clientside Weapon-Coding sagen - ich meine jetzt nicht die totale Weapon-prediction wie bei der glock, sondern eine Erklärung der clientside Firebullets, etc.?

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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012
04.04.2001, 22:24
DarKnight



Also ich fände eine Beschreibung von der Engine API echt geil. Soll mal einer machen.... =)

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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013
04.04.2001, 22:44
Prophyle



ok

Es sind leider folgende Fehler aufgetreten:
Der Text ist zu kurz

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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014
05.04.2001, 16:11
SCSLORD



Mach halt ein TUT über Klassen auswahl. Z.B. wie in Tfc soo mit Soldat und Sniper oder so ähnlich!. Aber unter DHCC hab ich kein TUT über verschiedene Teams gefunden. Oder ist das VGUI-Grundlagen das TUT?

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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015
05.04.2001, 17:32
Prophyle



Wieso denn neu coden was schon vorhanden ist?
Das Grundgerüst vom TFC-VGUI ist ja im SDK drin.

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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016
05.04.2001, 19:20
SCSLORD



Achso!
Aber wie kann ich Klassen auswahl machen.
Ich kann jetzt nähmlich nur über das Costomiese Menu denn Skin und damit auch das Team wechseln kann.

Und ausserdem funct mein Radio (auch von DHCC)!

--

Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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017
05.04.2001, 20:23
DarKnight



Du kannst die Einträge in dem VGUI von TFC ändern! Da gibts glaub ich enums (Aufzählungen), wo alles drinsteht. Such mal nach "MEDIC", da findeste alles was du brauchst. Allerdings hat das bei mir net hundert pro funktioniert und ich hab ein eigenes System mit Messages gecodet....

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void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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018
06.04.2001, 18:08
SCSLORD



Ich hätte noch ne Idee was man als DEUTSCHES TUT machen könnten. Undzwar ein Autocod, bloss mit einer beweglichen MG!

Hier klicken hat's ein englichses TUT. (BLoss glaub ohne MG)

GIBT es keinen Command das man im Spiel (ohne in Costomize zu gehen) die Playermodels changet?

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Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
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019
06.04.2001, 19:07
LePrau



Doch, ich hab das schon in dem andern Thread geposted, leider hats die SQL-DB wohl verschluckt...
model playermodel
in der Konsole eintipsen...

--

voice - Ruhe in Frieden

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020
06.04.2001, 19:29
SCSLORD



AHHHH DANKE!!

BLOSS wenn in der SDK schon von TFc das Team auswahl und Klassenauswahl drin ist? 1. Wie kann ich dann das Menu aufruffen?
2. Wie kann ich die Klassen änderen? 3.Wie mache ich in der .fdg für zwei TEAM Start Punkte. (also z.B. info_player_blue oder so)

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Wenn ich hilfe brauch helft mir auch!!!!
-----======I_ () I_======-------

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