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000 04.12.2008, 00:43 igromanru |
Ich hatte zuerst ein anderes Problem, aber es hat sich erledigt. Jetzt hab ich aber ein noch größeres Problem. Ich will in meiner Map so was wie ein pool erstellen. Doch immer wenn ich dann compiliere wird es exptrem langsam bzw hängt sich auf. Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 01:18 von igromanru bearbeitet. |
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001 04.12.2008, 00:57 Herr Freimann |
Optionen -> Map -> Entity Report |
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002 04.12.2008, 01:05 igromanru |
Danke, hab schon gefunden. Ist es jetzt schlimm das ich mein altes Problem durch das neue editiert hab? Weil sobald der leak weg war bekam ich das was ich oben geschrieben hab. Und ich habe angefangen zu edtitieren wo keiner geantwortet hat. Sorry, ich wollte nur zu viele Thread vermeiden. --Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 01:10 von igromanru bearbeitet. |
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003 04.12.2008, 02:14 Herr Freimann |
Portale haben mit der Sichtbarkeitsberechnung zu tun, such mal im Wiki nach VVIS oder VIS, dort sollte das erklärt sein. Ich denke, du hast entweder noch ein Leak (func_detail ist berechnungsdurchlässig und darf nicht ans Void grenzen) oder ganz doll was geometrisch verhauen. Zeig doch mal einen Screenshot. -- |
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004 04.12.2008, 14:03 igromanru |
Also ich habe keine leaks deshalb kann er auch nicht berechnen weil als ich leak hatte wurde VIS nicht berechnet(oder was da passiert wenn man ein leak hat) und ich konnte compilen. Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 14:05 von igromanru bearbeitet. |
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