Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
04.12.2008, 00:43
igromanru



Ich hatte zuerst ein anderes Problem, aber es hat sich erledigt.

Jetzt hab ich aber ein noch größeres Problem.

Ich will in meiner Map so was wie ein pool erstellen. Doch immer wenn ich dann compiliere wird es exptrem langsam bzw hängt sich auf.
So sieht es dan aus:
Quellcode:Valve Software - vvis.exe (Nov  8 2007)
2 threads
reading c:\users\igrom4nru\desktop\becken.bsp
reading c:\users\igrom4nru\desktop\becken.prt
490 portalclusters
1703 numportals
BasePortalVis:       0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
PortalFlow:          0...1...2...3..
Ich kenne mich noch nicht so gut aus, aber was heißt portalclusters und numportals? Die Zahlen die dabei stehen gefahlen mir nicht, ich vermute es hat was mit diesen 490 portalclusters
1703 numportals zutun.
EDIT: wenn ich aus den becken func_detail mache, dann krieg ich einen leak mit dem licht.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 01:18 von igromanru bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
04.12.2008, 00:57
Herr Freimann



Optionen -> Map -> Entity Report
bzw sauber Mappen, das sollte im Laufe der Zeit Grundvoraussetzung werden.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
04.12.2008, 01:05
igromanru



Zitat:
Herr Freimann postete
Optionen -> Map -> Entity Report
bzw sauber Mappen, das sollte im Laufe der Zeit Grundvoraussetzung werden.
Danke, hab schon gefunden. Ist es jetzt schlimm das ich mein altes Problem durch das neue editiert hab? Weil sobald der leak weg war bekam ich das was ich oben geschrieben hab. Und ich habe angefangen zu edtitieren wo keiner geantwortet hat.

Sorry, ich wollte nur zu viele Thread vermeiden.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 01:10 von igromanru bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
04.12.2008, 02:14
Herr Freimann



Portale haben mit der Sichtbarkeitsberechnung zu tun, such mal im Wiki nach VVIS oder VIS, dort sollte das erklärt sein. Ich denke, du hast entweder noch ein Leak (func_detail ist berechnungsdurchlässig und darf nicht ans Void grenzen) oder ganz doll was geometrisch verhauen. Zeig doch mal einen Screenshot.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
04.12.2008, 14:03
igromanru



Also ich habe keine leaks deshalb kann er auch nicht berechnen weil als ich leak hatte wurde VIS nicht berechnet(oder was da passiert wenn man ein leak hat) und ich konnte compilen.
Reicht dieses Bild?
http://s10b.directupload.net/images/user/081204/rdmdi97k.jpg
Man kann water_lod und cubemap sehen, weil ich da vorher Wasser hatte.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.12.2008 um 14:05 von igromanru bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche