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000 20.12.2004, 18:33 sgt_frosty |
Also wie ihr ja alle wisst gibt es die Funktionen Das Problem: ich muss für jeden brush erst ganz genau ranzoomen um zu sehen , ob die begrenzung des brushes auch genau auf der linie liegt und da passiert es schnell , dass sich mal ein Fehler einschleicht und der is später schwer wieder auszubessern. Könnt ihr mir da helfen? --(\_/) |
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001 20.12.2004, 18:42 pehka |
wenn er so wär als ob du 6 mal auf a geklickt hast, dann klick doch nur 2 mal auf a, oder zusätzlich auf b bis es dir passt --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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002 20.12.2004, 18:44 Sir_Killalot |
ich denke sein probelm ist, das et z.b. das 8er grid gewählt hat, aber auf einmal einen block hat der 33 untis oder 31 untis groß ist. oder sogar 31,5units... kA. |
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003 20.12.2004, 19:07 HammerBlade |
Jungs, macht mal Snap to Grid an. Das kann man (versehentlich) mir Shift+W oder im Menu unter Map->Snap to Grid an und aus schalten. Wenn Snap to Grid an ist, "rastet" das Brush-Tool am Grid ein und wenn man Brushes bewegt rasten die auch am Grid ein. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 20.12.2004, 19:07 Dr.Zenz |
Vermutlich sit dein Raster auf 1 gestellt. Hammer hat in der Version 4.0 die Angewohnheit, dass ganz gerne mal auf 1 zu stellen. Stells dir auf 16 hoch. -- |
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