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000 19.06.2006, 19:25 amylopektin |
sorry , ich weiß das das thema im wikki steht aber ich hab alles probiert !! |
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001 19.06.2006, 19:45 Pierre B |
Ja, also wenn ich mich richtig erinnere sollte man da ein env_bubbels verwenden, ne? -- |
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002 19.06.2006, 20:56 -ChieF- |
Was soll das denn? oO Puuh... *klugscheißer mode off* --~ChieF~ |
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003 20.06.2006, 14:29 amylopektin |
wie wärs denn wenn DU mir sagen würdest wie du ein aquarium machen würdest mit blubber blasen ? -- |
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004 20.06.2006, 14:33 -ChieF- |
Warum soll ich hier alles runterratern wenn du genau das selbe das ich dir sagen würde viel besser beschrieben innem guten tut findest? also, such dir entweder n gutes tut oder schreib halt das, was du gemacht hast, GANZ GENAU hier auf, dann können wa dir bestimmt helfen :) . --~ChieF~ |
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005 20.06.2006, 15:40 amylopektin |
man nehme: 1 glasbehälter ; ein brush mit wasser model ; ein env_bubbles unten am glas. |
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006 20.06.2006, 16:05 Richman Moderator |
Die Blasen steigen bei einem env_bubbles immer gleich schnell. Die Richtung gibt nur an, in welche Richtigung die Strömung verläuft. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 20.06.2006, 16:33 SpinatpiZZa |
äm, bei mir ist das so, vllt. auch dein Problem, das wenn ich den angle veränder das dann bei "Check for Problems" er mir anzeigt, dass env_bubbles falsche Werte hat und wenn ich dann auf "Fix" klick, stellt er das dann wieder auf 0 zurück. Also meine Idee, stell vllt. einfach mal den Angle auf 0 -- |
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008 20.06.2006, 17:00 amylopektin |
danke leute , daran hats gelegen ! |
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009 20.06.2006, 18:25 Kriz |
Das Beseitigen von Mapproblemen mit WC/Hammer ist für'n Arsch. Man sollte das nur zum Lokalisieren der Fehlerquellen nutzen, aber nimmer Fix anklicken! -- K:R-I)Z++ |
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