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Autor Beitrag
000
11.07.2002, 20:02
riomaxx



jo ich hab mich mal rangesetzt und ne map für mein mod (btb http://www.hl-btb.de) zu machen!!
ich hab hier ein paar screens...



















sind ein bisschen viel, aber naja..
was haltet ihr davon? (bitte beachten: sehr frühe version, sehr detailarm, kommt alles noch)

mfg
rio aka brainstorm

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001
11.07.2002, 20:10
T15net



Erster! Hoffe ich.

Die map ist zu undetailiert, unspektakulär und enthält ein paar Grafikfehler.

--

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002
11.07.2002, 20:10
nightmaresucker



für deinen Mod?
das ist CS!
Ändert aber nichts daran, dass die Bilder gut aussehen!

cya

[e]

der Boden auf pic 3 hat eine dumme Überschneidung

@den über mir: das ist gespamme, denn das sie detailarm ist dass hat er selber geschrieben!

cya

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2002 um 20:13 von nightmaresucker bearbeitet.
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003
11.07.2002, 20:11
AgentStinger



nicht schlecht soweit... ne richtige Beleuchtung fehlt halt noch... und die r_speeds dürften auch schon ziemlich hoch liegen. Und vergiss bitte nicht, den Sky zu ändern, ich kann den nimmer sehen ;)

--

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004
11.07.2002, 20:14
riomaxx



@t15:

Zitat:
(bitte beachten: sehr frühe version, sehr detailarm, kommt alles noch)

@nightmare:
kein cs, btb... :)

@agent;
r_speeds muss ich noch kurz schauen, poste ich später dann...
beleuchtung is noch nicht ausgereift..
hab noch keinen sky gefunden, der zu der map passt, deswegen der MILITIA-SKY..sieht echt scheisse aus..

mfg

[edit]
den ersten screen hab ich vor 2 monaten gemacht, hab dann dazwischen ne pause eingelegt und jetzt wieder mal weitergemacht..
btw:
der bunker ist seitdem ca. 3 mal so gross geworden...

--

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Dieser Beitrag wurde am 11.07.2002 um 20:15 von riomaxx bearbeitet.
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005
11.07.2002, 20:21
-Executor-



sieht wirklich sehr gut aus, aber wie sind die r_speeds ? ich schätz ma die werden stellenweise sehr hoch liegen..

--

Meine Maps
(seite ist noch im Aufbau)
Mapper bei Battle Tech Half-Life

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006
11.07.2002, 20:26
AgentStinger



beim vierten von unten schätz ich mal auf ~1200 ;)
wer bietet mehr ;)

--

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007
12.07.2002, 08:53
Larry



Uh,ich seh U-Bahn Texes von Term :-)
Hab ich auch verwendet *g*

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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008
12.07.2002, 08:59
[HasHas]_CLaN



Muss unwillkürlich an Return to Castle Wolvenstein denken, wenn ich das sehe.

--

Gott ist tot! - Nitzsche

Nitzsche ist tot! - Gott

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009
12.07.2002, 09:32
WareWolf



Könnt ihr bitte in Zukunft, auch wenn es nur Demopics sind, den bescheuerten "Wüste-Nevada-2desert" Sky ändern. Bitte, sonst kotz ich nochmal über die Tastatur.
Ansonsten: "not bad, not bad", hat so ein clifbarker´s undying feeling, das mag ich.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2002 um 09:37 von WareWolf bearbeitet.
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010
12.07.2002, 11:34
the-middleman



@Riomaxx:Den sky gibt es aber nicht erst seit Militia :}

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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011
12.07.2002, 11:35
Exec



ähhh öhhhh, so gut find ich die gar nich mal ... aba für ne frühe version gehts ... details fehlen, zu klotzig (trifft auf die ersten bilder zu)

aba jetzt wo sich langsam die letzten pix laden .. naja, sieht doch schon feiner aus :)

und man sieht das du dir sehr viel mühe gegeben hast ... mach die ja fertig!

@wolf: undying feeling? da fehlt aba noch einiges ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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012
12.07.2002, 11:56
k47



und ihr seit euch sicher das ihr euch das burning board 2 gekauft habt ? o_O

--

---
Leader von Move In!
---

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013
12.07.2002, 12:29
WareWolf



Mich stört noch, wie diese zerbrochenen Mauern aussehen. Leider ist das in vielen Maps so schlecht gemacht. Die Teile sind so zickzackmässig abgeschnitten, das ist vollkommen unrealistisch. Glas zerbricht so, aber kein Mauerwerk. Mauerwerk zerbricht an den Fugen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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014
12.07.2002, 13:54
cnuke



sieht nett aus, wenn auch arg undetailiert.
kanns sein das du texturen von andern mods drin hast :D

--

xreal
mfg cnuke

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015
12.07.2002, 15:15
Aeon



Clive Barker`s Undying. Nur mal so um Klugzuscheissen @ Warewolf

Und die map erinnert mich an die CS map da. Die ganz alte die früher mal drin war. Ich glaub die neue version heisst estate. Ich würd mal versuchen noch bissl kontrast reinzubringen. Das Haus sieht so nähmlich irgendwie sehr eintönig aus. Du hast doch sicher schonmal ein haus gesehen :D Da ist unten doch immer noch so ein Streifen ( 1m dick oso) mit ner anderen Farbe. Vielleicht würde sowas was bringen.

--

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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016
12.07.2002, 15:21
Exec



wer nämlich mit "h" schreibt is dämlich(grml, wie wird das geschrieben?) *klugscheiss* :P

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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017
14.07.2002, 21:22
riomaxx



Zitat:
Mich stört noch, wie diese zerbrochenen Mauern aussehen. Leider ist das in vielen Maps so schlecht gemacht. Die Teile sind so zickzackmässig abgeschnitten, das ist vollkommen unrealistisch. Glas zerbricht so, aber kein Mauerwerk. Mauerwerk zerbricht an den Fugen.

an das hab ich auch schon gedacht, hab aber bisher noch keine zeit gefunden, das zu machen... mom, mal, hier is ein pic von ner ganz andren map fürs selbe projekt (die is aber noch viel früher in der entwicklung!):

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018
14.07.2002, 21:30
Exec



yo, nur passen die maps garnich zum mod konzept ... das sieht weder nach 2068 oder verwüstung aus ... eher nach jetzt und bisschen kaputt ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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019
15.07.2002, 18:53
riomaxx



jo ich muss noch einiges an textur-arbeit machen.....und das ganze soll noch viel zerstörter aussehen...

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020
15.07.2002, 19:05
Exec



yo, dann zerstöre es!

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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021
15.07.2002, 19:11
SongokuX



Der Sky versaut alles.

--

Sudden-Impact

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022
23.07.2002, 15:41
riomaxx



ich hab mal wieder an der map weitergearbeitet.. ich hab anstatt diesem zick.zack, abgeschnittenen mauern, das ganze an den fugen geclippt...
aber, seht selbst (uncompiled und nicht fertig!! )

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023
23.07.2002, 16:01
Larry



Jau,jetzt müssen die losen Steine nur noch rumliegen :)

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DL-Tower Map Serie

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024
23.07.2002, 16:09
riomaxx



das kommt noch! :)

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