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000 22.03.2006, 16:45 Diezel |
Moin Moin ich hab mit BSPTwoMAP ne map [bsp] in ne wad und ne map umgewandelt. hab schon überall nach einer lösung gesucht werde aber nirgend fündig! anx for ur support! -- |
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001 22.03.2006, 16:52 Adrian_Broher Admin |
bspto map hat nix mit hl2 zu tun *moved* --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 22.03.2006, 17:15 rawe |
- die wad-datei muss in den mod-ordner rein (z.B. "valve/meinewad.wad" oder "cstrike/meinewad.wad") Beim laden der Map werden nur die Texturen auf die Brushes geknallt die in der aktuell gewählten Wad-Datei ("Texture group") sind, der rest wird weiss. Keine ahnung ob das gewollt ist... Die Qualität von mit BSPTwoMap decompilten maps ist eher mies, also neu compilen kannst du eigentlich komplett vergessen. --O o Dieser Beitrag wurde am 22.03.2006 um 17:20 von rawe bearbeitet. |
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003 23.03.2006, 17:40 Sm1|3y |
Ist aber gut um Entities zu klauen. So hab ich mir ein game_text, was ich sonst nicht machen konnte (standart FGD), aus der Map "1hp" geklaut. ^^ Und so habe ich was dazu gelernt. :P -- |
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