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Autor Beitrag
000
05.01.2003, 17:40
CroniX



Also ich hab gestern mal wieder das Mappen Angefangen hat gut funktioniert bis ich die Map mal testen wollte. Mein Compiler sagt das er eine BSP generiert aber im Pfad dahinter steht
C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_eis.prt
Wieso is das ne .prt datei ????

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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001
05.01.2003, 17:59
CroniX



Oh sorry das muss so sein glaub ich aber trotzdem funktioniert was nich !!
ALso ich compile die map dann startet cs fuer eine Sek und schließt sich wieder und wenn ich die map per LAN-Game spielen will findet er sie nich.
Sie is aber im Mapordner.
Muss eine Map eine bestimmte Größe haben ??? Damit man sie in CS sieht ???

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So ein MistStück ;-)

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002
05.01.2003, 19:54
Small_Player



sie muss startpositionen haben.

die datei muss ansonsten das: BSP haben, ich ahbe oft die maps umbenannt wegen neuerer Versionen und dann von vers1.bsp ind vers2 umbenannt und weil das BSP fehlte hat er sie ned angezeigt.

ambesten schreib mal dein kompilierinhalt hier ins Forum!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
05.01.2003, 20:21
CroniX



Also ich hab eigentlich nen startpunkt muss das ein CT startpunkt sein oda is das egal ???

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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004
06.01.2003, 13:37
iboga



was hast du für ein prog zum kompillieren?

bei zhlt kann ich sagen das er mir eine .prt oder eben .bsp machen soll

hm.. nur komisch ist, das er sag er mache eine .bsp und es gibt keine?

weiss nich was los ist, aber würde sagen das du mehr infos posten musst.

so long iboga

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005
07.01.2003, 13:59
CroniX



is geloest das problem

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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006
07.01.2003, 17:33
CN



prt is keine spielbare map
sondern ein "nebenprodukt" das durch die compiler erstellt wird

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