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000 11.09.2001, 19:21 Suki |
Ich habe eine Baracke gemappt. Langegestrecktes Gebäude, ein bisschen unterteilt und dann noch einen Kasten drum, damit auch alles dich ist und ich irgendwann mal raus kann. Zwischenwände verschoben, Boden angepasst, ein paar Brushes zu Entitys gemacht, Lichtquellen verschoben, und ich glaube noch zwei Kisten rein gebaut. Als World brush. Woran kann das liegen? An den paar mehr Entitys? Leak? |
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001 11.09.2001, 19:34 gReEn_IcE |
Ich denke die Lichtquellen ---=gReEn_IcE=- |
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002 11.09.2001, 21:42 Megge |
die filesize ist doch schnuppe -- |
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003 12.09.2001, 14:34 Da Maakus |
Für jede Textur auf jeder Wand werden Informationen bzgl. Licht gespeichert, mit alen Farben, den aussmassen und den Farbübergängen, zusätzlich werden Informationen über die Koordinaten der Leafs usw. gespeichert, das läppert sich zusammen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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004 12.09.2001, 15:21 Grim_Reaper |
und was is an der größe so schlimm? Keine Lust mal ein paar MB hochzuladen oder was? --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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005 12.09.2001, 15:23 SNIPER[SAD] |
Aber da die Infos zum größten Teil aus Koordinaten bestehen (ähnliche Zeichengruppen) kann man die Bsp sehr gut komprimieren. -- |
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006 12.09.2001, 16:34 Suki |
Um das Hochladen mach ich mir keine Sorgen. flat. :D Hat eine große Datei denn nicht weitere Nachteile? Geschwindigkeit leidet doch bestimmt, oder wird die gesammte Map in den Cash geladen? -- |
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007 12.09.2001, 16:56 Shai-Hulud |
gibt es eignetlich noch jemanden der nicht versteht dass das cache heiße und nicht cash? cash ist bargeld :-) -- |
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008 12.09.2001, 16:58 RockingRolli |
es wird "käsch" ausgesprochen, aber cache geschrieben. -- |
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009 12.09.2001, 17:08 TheVoice |
Niemals ist die Filesize schnuppe. Wenn es stimmt, dass Suki nur ein paar kleine Änderungen Gut, ob 300KB oder 600KB ... das macht auf den ersten *g* naja, wird euch sicher nicht so kümmern weil Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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010 12.09.2001, 17:35 Megge |
ich mein, es gibt gute maps, die sind nur ma bsp-mässig her 10MB gross, andere nicht ma 100 kb.. |
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011 12.09.2001, 18:13 slaender |
Mach Deine Kisten mal eine unit vom Boden entfernt, oder zu func_walls und teste das nochmal. Wenn dies die Größe ausmacht, dann sind sie bestimmt verdreht und zerschneiden den Boden und/oder die Wände in sehr viele Teile. |
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